std::lock_guard:是一个简单的RAII(资源获取即初始化)封装类,用于自动化互斥量的加锁和解锁。当std::lock_guard对象的生命周期结束时,会自动释放互斥量。 std::mutex mtx; void myFunction() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 对共享资源进行操作 } 其特点有: 自动加锁和解锁:std::lock_...
一个可结合线程是可以被其它线程回收资源和杀死结束的,而对于detached状态的线程,其资源不能被其它线程回收和杀死,只能等待线程结束才能由系统自动释放。由默认构造函数创建的线程是不能被join的;另外,若某个线程已执行完任务,但是没有被join的话,该线程依然会被认为是一个活动的执行线程,因此是可以被join的。
锁管理器在作用域结束时自动释放锁。 下面我们通过一个简单的例子来说明std::sync的使用: #include <iostream>#include <thread>#include <mutex>std::mutex mtx; // 全局互斥锁int count = 0; // 共享数据void increase() {for (int i = 0; i < 10000; ++i) {std::lock_guard<std::mutex> lock...
相对地,不具备可结合性的线程被称为“分离线程”。分离线程在终止时,会自动释放其资源,无需其他线程进行回收操作。分离线程的创建和终止过程更加轻量级,不需要等待或回收线程的资源,适用于那些不需要线程结果或资源清理的场景。 不可结合状态有以下四种: 默认构造的std::threads。这种std::thread没有函数执行,因此没...
4.分离线程:通过调用std::thread对象的detach()方法分离线程,一旦线程执行完毕,它所分配的资源会自动被释放。例如: my_thread.detach(); // 与该线程分离,一旦该线程执行完后它所分配的资源就会被释放 5.其他方法:std::thread还提供了其他一些方法,如get_id()获取线程ID、joinable()检查是否可join、native_ha...
该函数使当前线程阻塞,直到信号通知条件变量或发生虚假唤醒为止。它自动释放附加的互斥锁,阻塞当前线程,并将其添加到等待当前条件变量对象的线程列表中。 notify_one(): 如果有任何线程在同一条件变量对象上等待,则notify_one解除阻塞其中一个等待线程。 notify_all(): ...
2019-11-22 15:33 −在c++中,动态内存管理是通过new/delete 运算符来进行的。由于确保在正确的时间释放内存是很困难的,为了避免内存泄漏,更加容易,安全地使用动态内存,C++11标准库提供了两种智能指针类型来管理动态对象。只能指针的行为类似于常规指针,重要的区别是它负责自动释放所指的对象。 std::share... ...
C++11中提供了thread_local,thread_local 定义的变量在每个线程都保存一份副本,而且互不干扰,在线程退出的时候自动销毁。 #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> thread_localintg_k=0; voidfunc1(){ while(true){ ...
一旦线程执行完毕,它所分配的资源将会被释放。 调用detach 函数之后: *this 不再代表任何的线程执行实例。 joinable() == false get_id() == std::this_thread::id() 代码语言:javascript 复制 代码语言:javascript 复制 #include <iostream> #include <chrono> #include <thread> void independentThread() ...