首先,你需要定义一个线程函数,该函数将在新的线程中执行。然后,使用这个函数来创建一个std::thread对象。 使用get_id()成员函数获取线程ID: 一旦你创建了std::thread对象,就可以调用其get_id()成员函数来获取该线程的ID。这个函数返回一个std::thread::id类型的对象,该对象唯一标识了一个线程。 打印或存储获取...
std::thread不提供获取当前线程的系统id的方法,仅可以获取当前的线程id,但是我们可以通过建立索引表的方式来实现 1 std::mutex m; 2 std::map<std::thread::id, pid_t> threads; 3 void add_tid_mapping() 4 { 5 std::lock_guard<std::mutex> l(m); 6 threads[std::this_thread::get_id()] ...
将当前线程对象所代表的执行实例与该线程对象分离,使得线程的执行可以单独进行。一旦线程执行完毕,它所分配的资源将会被释放。 调用detach 函数之后: *this 不再代表任何的线程执行实例。 joinable() == false get_id() == std::thread::id() 另外,如果出错或者 joinable() == false,则会抛出 std::system...
C++-std::this_thread::get_id()-获取线程id std::this_thread::get_id() 头文件:<thread> 函数:std::this_thread::get_id() 用例:std::thread::id thread_id = std::this_thread::get_id(); std::thread对象的成员函数get_id() 头文件:<thread> 函数:std::thread::id get_id() 用例:通过...
获取当前线程ID: intmain(){cout<<this_thread::get_id()<<endl;threadt([]{cout<<this_thread::get_id()<<endl;});t.detach();system("pause");} 放弃当前线程的时间片,使CPU重新调度以便其它线程执行: bool g_ready;voidwaitReady(){while(!g_ready){this_thread::yield();}cout<<"ok"<<end...
thread::id 线程标识符id可以通过thread::get_id()获得,若thread obejct没有和任何线程关联则返回一个NULL的std::thread::id表示没有任何线程。当前线程若想获得自己的id可以调用std::this_thread::get_id()。 thread::id对象可以被任意复制和比较。这里的比较语义是:若相等表示是同一个线程或者都没有线程,不...
线程标识类型为std::thread::id 可以通过调用std::thread对象的成员函数get_id()来直接获取。 如果std::thread对象没有与任何执行线程相关联,get_id()将返回std::thread::type默认构造值,这个值表示“无线程”。 1. 2. 3. 4. 5. 练习代码:
如何获得代表当前(已运行线程)的 std::thread 对象。 我知道我可以做到 std::this_thread::get_id() 。但是,这会给我一个 std::thread:id 对象。 我的主要目标是允许其他线程加入当前线程。然而,问题是当前的...
1.4.1、std::this_thread::get_id()功能:获取当前线程ID。返回类型:线程ID的唯一标识,用于区分线程。示例代码展示具体应用。1.4.2、std::this_thread::yield()提供线程重新调度的机会。当线程等待其他线程前进而不阻塞时,应调用此函数。示例代码展示应用。1.4.3、std::this_thread::sleep_...
std::thread::id get_id() 获取线程id thread& operator=(thread &&rhs) 见移动构造函数(如果对象是joinable的,那么会调用std::terminate()结果程序) 注意事项 线程是在thread对象被定义的时候开始执行的,而不是在调用join函数时才执行的,调用join函数只是阻塞等待线程结束并回收资源。