创建一个std::thread对象,并传入一个可调用对象,就可以开启一个线程。 #include<thread>#include<chrono>voidfunc(intx){for(inti=0;i<x;++i){this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));cout<<i<<endl;}}intmain(){threadmy_thread(func,3);my_thread.join();} 当传入函数对象作为线程函数时,要...
--std::thread对象(对象被其父线程所有)与底层线程保持管理的时候,为joinable状态; --不带参数构造的std::thread对象是不可连接的,因为底层线程还没有被创建; --已移动的std::thread对象为不可连接的; --已经调用join或者detach的对象是不可以连接的。因为调用join后,底层线程线程已经结束,而detach会把 std::...
1. std::thread基本介绍 1)构造std::thread对象时,如果不带参则会创建一个空的thread对象,但底层线程并没有真正被创建,一般可将其他std::thread对象通过move移入其中; 如果带参则会创建新线程,而且会被立即运行。 2)joinable():用于判断std::t
初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 新出现的概念,详见附录),调用成功之后 x 不代表任何 ...
(1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
不过这个示例是有问题的,因为在创建了线程后线程开始执行,但是主线程main()并没有停止脚步,仍然继续执行然后退出,此时线程对象还是joinable的,线程仍然存在但指向它的线程对象已经销毁,所以会抛出异常。 那么该如何保证子线程执行完了退出后再退出主线程呢?
std::thread 对象是 C++ 标准库当中最基本的多线程实现方式。 可以使用 thread 对象查看和管理应用程序中的执行线程。 使用 thread 默认构造函数创建的 对象不与任何执行线程相关联。 使用 thread 可调用对象构造的 对象将创建一个新的执行线程,并调用该 中的可调用对象 thread。 Thread 对象可以移动,但不能复制。
(二)联结状态:一个std::thread对象只可能处于可联结或不可联结两种状态之一。可用joinable()函数来判断,即std::thread对象是否与某个有效的底层线程关联(内部通过判断线程id是否为0来实现)。 1. 可联结(joinable):当线程可运行、己运行或处于阻塞时是可联结的。注意,如果某个底层线程已经执行完任务,但是没有被...
一旦创建std::thread对象并绑定函数,该线程即刻启动执行所传递的函数。在使用std::thread时,需引入头文件并确保编译时明确引入外部依赖。构造函数通过std::thread::thread构造函数创建线程对象,可即时启动执行指定函数。join()与detach()join()调用join()函数,主线程需等待子线程执行完毕,方可继续运行。
没有两个std::thread对象会表示同一执行线程,因为std::thread是可移动构造且可移动赋值,但不是可复制构造或可复制赋值的。例如: 代码语言:javascript 复制 autotask(){/* 某些计算过程 */}std::threadt1(task);std::thread t2=t1;//错误: 线程不可以复制std::thread t3{t1};// 错误: 线程不可以拷贝构造...