intmain(){inta=0;{threadmy_thread{func,std::ref(a)};thread_guardguard(my_thread);}cout<<a<<endl;} std::ref()是一个模板函数,会返回一个代理对象reference_wrapper<T>存储参数的引用,并且代理对象内部定义了一个向存储de1引用类型转换的函数operator T&(),这样就达到了传递引用的效果。 线程数量 s...
(2)初始化构造函数。创建std::thread执行对象,该thread对象可被joinable,新产生的线程会调用threadFun函数,该函 数的参数由 args 给出。 template<class Fn,class ... Args> explicit thread(Fn&& fn,Args&& ... args); &&表示既可以传入左值也可以传入右值。 (3)拷贝构造函数。 // 如果拷贝构造函数(被...
初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 新出现的概念,详见附录),调用成功之后 x 不代表任何 ...
初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Move 构造函数,move 构造函数(move 语义是 C++11 新出现的概念,详见附录),调用成功之后 x 不代表任何 ...
我们可以用std::thread来控制线程的创建、运行、回收。 学习std::thread的用法是了解C++多线程编程的第一步。 构造std::thread对象 方法一:传入函数对象 classbackground_task{public:voidoperator()()const{do_something();do_something_else(); } }; ...
// std::thread默认的按值传参方式: 所有的实参都是被拷贝到std::thread对象的tuple中,即以副本形式被保存起来。 // 注意,w是按值保存到std::thread中的,会调用其拷贝构造函数。外部的w没受影响。mutableInf仍为0。 std::thread t1(test_ctor, w); t1.join(); cout << "w.mutableInt = " << w...
std::thread 在 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 头文件。 二、std::thread 构造函数 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
1.默认构造函数 thread() noexcept 一个空的std::thread执行对象 2.初始化构造函数 template<class Fn, class... Args> explicit thread(Fn&& fn, Args&&... args); 创建std::thread执行对象,线程调用threadFun函数,函数参数为args。 void threadFun(int a) ...
首先,我们需要创建一个std::thread对象。创建std::thread对象的方式很简单,只需要提供一个函数或者一个可调用的对象,这个函数或者对象就是线程需要执行的任务。例如: std::thread t1(func);std::thread t2(func); 在这个例子中,我们创建了两个线程t1和t2,它们都执行相同的函数func。这个函数可以是一个全局函数,...