在C++中,我们可以通过std::thread(标准线程)库来创建和管理多个线程。std::thread是C++11引入的一个库,它提供了一种面向对象的方式来处理线程。在这个部分,我们将详细介绍如何使用std::thread来创建和管理多个线程。 首先,我们需要创建一个std::thread对象。创建std::thread对象的方式很简单,只需要提供一个函数或者...
多线程(multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。 在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。 进程与线程的区别 定义: 进程是正在运行的...
void join(): 阻塞当前线程,直到std::thread对象关联的线程完成执行。 void detach(): 将线程状态设为"detached",使得线程完成后自动释放资源。 示例1:线程的创建经常使用的构造函数是thread(Function func, Args), std::thread在构造时默认以值语义拷贝其参数。如果你想以引用的方式传递参数,你可以使用std::ref。
int sys=1;intdoAsyncWork(){sys++;std::cout<<"sys: "<<sys<<std::endl;returnsys;}intmain(){//方式一:基于线程std::threadt(doAsyncWork);t.join();//t.detach();//子线程和主线程分离,主线程不再干预子线程的运行,无法获取子线程的执行结果//方式二:基于任务auto fut=std::async(doAsyncWor...
std::thread是C++11标准库中提供的用于多线程编程的类,它允许开发者创建多个线程并管理它们的执行。通过std::thread类,开发者可以实现并发编程,充分利用多核处理器的性能,提高程序的运行效率。 1.2 参数介绍 在创建std::thread对象时,可以给其传递一些参数,用于指定线程执行的函数及其所需的参数。具体来说,std::thr...
1. 创建线程 1.1. move & bind 1.2. 区分线程 1.3. 传参 1.4. 从线程返回值 1.5. thread_local 2. 同步 & 互斥 2.1. std::mutex 2.1.1. std::lock_guard 2.1.2. std::unique_lock 2.1.3. 4种互斥量:递归/超时 2.2. 条件变量 2.3. 信号量 ...
(1)在一个程序之中,主线程会创建多个线程执行不同的任务,主线程不需要被阻塞; (2)主线程最后会执行一系列清理任务,这些清理任务执行之前需要等待所有的子线程执行完毕。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
std::thread是C++标准库提供的用于创建和管理线程的类。它允许程序员将函数或可调用对象(lambda表达式、函数指针等)运行在一个独立的线程中,实现并行处理。 二、基本使用 创建线程 最简单的使用方式是直接传递一个函数或可调用对象给std::thread的构造函数: ...
使用多线程std::thread发挥多核计算优势(题目)单核无能为力 若电脑仅含单一核心,加速程序执行的途径有限。使用多线程 多核环境下,通过创建多个线程,任务能平均分配至各核进行并行计算,加速程序。多核的细节 创建线程数量需合理,多个线程能否真正同时运行取决于任务特性。双线程效果 使用两个线程分别...
std::thread(标准线程)作为C++的基础线程库,其适用场景非常广泛。以下是一些常见的使用std::thread的场景: 计算密集型任务(Compute-intensive Tasks):对于需要大量计算的任务,我们可以使用多线程来并行执行计算,以提高程序的运行速度。例如,我们可以将一个大的数组分割成多个小的数组,然后创建多个线程,每个线程处理一个...