std::thread::detach是C++11标准库中std::thread类的一个成员函数。它用于将线程与std::thread对象分离,使得线程在后台独立运行,而std::thread对象不再拥有该线程。一旦线程被分离,它将在自己的控制下执行,直到完成。 2. 阐述std::thread::detach方法的作用和使用场景 std::thread::detach的主要作用是允许线程在...
detach的问题 起因 是在群里有群友问这个问题,std::thread::detach 有什么作用? 解释 非常经典的日经问题,我无非就是回答: 从thread 对象分离执行线程,允许执行独立地持续。一旦该线程退出,则释放任何分配的资源。 反正就是不保证实现,也可以看看 POSIX 的说法: pthread_detach() 函数应该向实现表明,当线程终止时...
std::detach是std::thread类的成员函数之一,用于将线程分离,使得线程的执行与创建线程的对象无关。 #include <iostream>#include<utility>#include<thread>#include<chrono>#include<atomic>voidprocess(std::stringstr_info) {for(inti =0; i <500; ++i) { std::cout<<"sub thread"<< str_info.c_str()...
C++的std::thread类型有一个std::thread::joinable()方法,该方法可以判断一个std::thread对象的状态是否为joinable。 当调用detach() 或join() 方法时,thread对象的状态将由 joinable转为 non-joinable,也就是std::thread::joinable()的返回值会由true变为false。 图1. joinable状态转换 2.4 thread对象不调...
在的析构函数中std::thread,std::terminate如果发生以下情况,则称为:线程未加入(带有t.join())...
理解`detach`的必要性,我们首先需要知道`std::thread::join`函数的作用。如果所有线程在`main`函数中创建,并且只有一个`join`函数,那么情况相对简单。然而,当涉及到线程嵌套时,`join`函数的使用会带来问题。`detach`的引入是为了克服`join`的局限性。它允许线程独立运行,不依赖于调用它的线程,...
detach() detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该线程相关的资源。 当一个thread对象到达生命期终点而关联线程还没有结束时,则thread对象取消...
讨论了`std::thread::detach`的作用以及相关问题。`detach`允许线程独立运行,并在退出时释放资源。然而,具体实现未被保证,参照POSIX标准,`pthread_detach`允许指定线程的存储空间在终止时被回收。多个`detach`调用对同一目标线程的影响未指定。举例代码展示了`detach`可能导致的问题,如引用捕获可能导致...
此答案旨在回答标题中的问题,而不是解释 join 和detach 之间的区别。那么什么时候应该使用 std::thread::detach? 在正确维护的 C++ 代码 std::thread::detach 根本不应该使用。程序员必须确保所有创建的线程优雅地退出释放所有获取的资源并执行其他必要的清理操作。这意味着通过调用 detach 放弃线程所有权不是一个选...
}intmain(){std::cout<<"main start"<<std::endl;std::threadt1(fun1);std::threadt2(fun2);std::cout<<"main end"<<std::endl;return0; } 可以看到,这样创建线程是有问题的,因为在创建了线程后线程开始执行,但是主线程main()并没有停止脚步,仍然继续执行然后退出,此时线程对象还是joinable(可结合的...