在这种情况下,调用lock()方法可能会导致死锁,因此抛出异常。 递归锁(Recursive Lock):std::mutex是一种非递归互斥量,即同一个线程在未释放互斥量的情况下再次请求锁会导致死锁。如果在同一个线程中多次调用lock()方法而没有相应的unlock()方法,则会抛出异常。 资源耗尽:当系统资源不足时,例如内存不足,...
线程在访问共享资源之前首先需要锁住std::mutex,然后在完成操作后释放锁。这确保了同一时刻只有一个线程可以访问被保护的资源,从而防止多线程并发访问导致的数据不一致性。 (2)std::lock_guard是 C++ 标准库中提供的一个模板类,用于在其构造时自动获取锁,在析构时自动释放锁。使用std::lock_guard的好处是,当std:...
如此,它允许已进行了锁操作的线程,再次lock(或try-lock)互斥量对象,获取该互斥量对象一个新所有权:互斥量对象一直为拥有线程锁住,在调用unlock的次数和lock次数相同前。 这是一个标准的布局类。 std::lock 锁多个互斥量 锁住所有被当做参数传过来的对象,必要的话会阻塞调用线程。 函数对对象进行锁操作,以一种未...
// std::mutex不支持拷贝和赋值操作。 mutex(const mutex&) = delete; mutex& operator=(const mutex&) = delete; constexpr mutex() noexcept; // 构造函数:新的对象是未锁的 ~mutex(); public: void lock(); // 上锁。会有三种情况 // (1) 如果该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住...
std::mutex mutexTest;mutexTest.lock();//do somethingmutexTest.unlock(); 1. 2. 3. 4. 5. std::lock_guard,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁。 lock_guard 类是一个mutex封装者,它为了拥有一个或多个mutex而提供了一种方便的 RAII style 机制。( 译注:所谓的RAII,全称为Resource Acquisition...
若另一线程已锁定此互斥体,则对 lock 的调用将阻塞执行,直至获得锁。 若为已占有此 mutex 的线程调用 lock,则行为未定义:例如,程序可能死锁。鼓励能检测非法使用的实现抛出以 resource_deadlock_would_occur 为错误条件的 std::system_error,而不是死锁。
构造函数,std::mutex不允许拷贝构造,也不允许 move 拷贝,最初产生的 mutex 对象是处于 unlocked 状态的。 lock(),调用线程将锁住该互斥量。线程调用该函数会发生下面 3 种情况:(1). 如果该互斥量当前没 有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用 unlock之前,该线程一直拥有该锁。(2). 如果当 前互斥量...
禁止拷贝与move,只有默认构造函数,通过std::mutex创建的mutex对象初始处于unlock未锁的状态。 2.2 lock() 通过mutex对象调用lock()函数,可以锁住mutex对象,有三种情况: a)该互斥量未被上锁,则lock()会成功将其上锁并返回继续执行。 b)该互斥量被其他线程上锁,则lock()会保持本线程阻塞,直到成功获取到该互斥量并...
std::lock_guard和std::mutex是 C++ 标准库中用于实现互斥锁的类和对象。 std::mutex是一个基本的互斥量类,用于保护共享资源,防止多个线程同时访问和修改。在需要对临界区进行保护时,可以使用std::mutex来创建一个互斥量对象。 下面是一个简单的例子,展示了如何使用std::mutex和std::lock_guard进行互斥访问: ...
push(new_value); } std::shared_ptr<T> pop() { std::lock_guard<std::mutex> lock(m); if (data.empty()) throw empty_stack(); // 在调用pop前,检查栈是否为空 std::shared_ptr<T> const res(std::make_shared<T>(data.top())); // 在修改堆栈前,分配出返回值 data.pop(); return...