锁住(Locking):使用std::mutex::lock()方法获取锁。如果锁不可用(即已被其他线程持有),调用线程将被阻塞,直到锁变为可用。 解锁(Unlocking):使用std::mutex::unlock()方法释放锁,使得等待的线程有机会获取锁并继续执行。 std::mutex mtx; int shared_data = 0; void thread_function() { std::lock_guard<...
2. 与std::lock_guard一样,在unique_lock生命期结束后,会对其所管理的Mute进行解锁(注意:unique_lock只对拥有所有权的mutex才会在析构函数中被自动unlock)。但unique_lock比lock_guard使用更加灵活,功能更加强大 3. unique_lock模板参数的类型与lock_guard类型的含义相同。 4. unique_lock的构造函数: (1)unique...
void unlock(); // 解锁 bool try_lock(); // 尝试上锁。成功,返回true。失败时返回false,但不阻塞。会有三种情况 // (1) 如果当前互斥量没被其他线程占有,则锁住互斥量,直到该线程调用unlock // (2) 如果当前互斥量被其他线程占用,则调用线程返回false,且不会被阻塞 // (3) 如果互斥量己被当前线程锁...
具体来说,std::mutex的lock()操作在成功获取锁之后会执行一个内存屏障,保证锁定操作之前的所有内存写入...
禁止拷贝与move,只有默认构造函数,通过std::mutex创建的mutex对象初始处于unlock未锁的状态。 2.2 lock() 通过mutex对象调用lock()函数,可以锁住mutex对象,有三种情况: a)该互斥量未被上锁,则lock()会成功将其上锁并返回继续执行。 b)该互斥量被其他线程上锁,则lock()会保持本线程阻塞,直到成功获取到该互斥量并...
unlock(); } bool try_lock() { if (mtx.try_lock()) { locked = true; return true; } return false; } bool is_locked() const { return locked; } private: std::mutex mtx; bool locked = false; }; void func(CheckedMutex& cm) { if (cm.try_lock()) { std::cout << "Thread: ...
lock():调用线程将锁住该互斥量,线程调用该函数会发生以下3种情况: (1)如果该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用unlock之前,该线程一直拥有该锁。 (2)如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前的调用线程被阻塞住。 (3)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁,,也就是说同一个线程中...
lock(); int g_num_running = ++g_num; g_num_mutex.unlock(); std::cout << id << " => " << g_num_running << '\n'; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } } int main() { std::thread t1(slow_increment, 0); std::thread t2(slow_increment, 1); t1...
递归锁(Recursive Lock):std::mutex是一种非递归互斥量,即同一个线程在未释放互斥量的情况下再次请求锁会导致死锁。如果在同一个线程中多次调用lock()方法而没有相应的unlock()方法,则会抛出异常。 资源耗尽:当系统资源不足时,例如内存不足,无法创建新的互斥量实例,调用lock()方法可能会抛出异常。
lock(); ++g_num; // 注意,此互斥体也同步输出 std::cout << "id: " << id << ", g_num: " << g_num << '\n'; g_num_mutex.unlock(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(234)); } } int main() { std::thread t1(slow_increment, 0); std::thread t2(...