原因是 std::inserter_iterator 会在每次插入之后做一次 ++iter,而这时 iter 正好指向 right most 节点,其++操作是 O(log N) 复杂度(前面提到过 end() 的递减是 O(log N),这里反过来也是一样)。于是把整个算法拖慢到了 O(N log N)。要想 set_union() 是线性复杂度,我们需要自己写 inserter,见上面代...
end 返回正向的尾迭代器,可以理解成最后一个。 rbegin 返回反向的首迭代器,可以理解成从尾部反向数第一个。 rend 返回反向的尾迭代器,可以理解成从尾部反向数最后一个。 4.3、容量(Capacity) empty 检查容器是否为空,空返回true,非空返回false。 size 返回容器中元素的数量。 max_size 返回容器中最大可能的元素...
原因是 std::inserter_iterator 会在每次插入之后做一次 ++iter,而这时 iter 正好指向 right most 节点,其++操作是 O(log N) 复杂度(前面提到过 end() 的递减是 O(log N),这里反过来也是一样)。于是把整个算法拖慢到了 O(N log N)。要想 set_union() 是线性复杂度,我们需要自己写 inserter,见上面代...
在C++中使用std::map时,不同线程操作不同key并不需要加锁。然而,推荐使用find()方法而不是operator[],以避免在找不到key时进行插入操作,从而确保线程安全。容器库网站cppreference.com提供了详细解释。在多线程环境下,可以同时在同一容器上调用const成员函数,包括begin()、end()、rbegin()、rend(...
cppsize_t size = myMap.size();遍历map并打印键值对,可以使用迭代器:cppfor (const auto& pair : myMap) { std::cout << "Key: " << pair.first << ", Value: " << pair.second << std::endl;}通过find函数查找键对应的值,如果找到则返回迭代器,否则返回map::end:cppauto...
需要说明的是iterator, begin(), end()是STL模板类的⼀个通⽤概念,操作⽅法也⼤同⼩异 通过map对象的⽅法获取的iterator数据类型是⼀个std::pair对象,包括两个数据 iterator.first 和 iterator.second 分别代表关键字和存储的数据移除某个条⽬⽤erase() 该成员⽅法的定义如下 iterator erase(...
42for( ; itr1!=_map.end();++itr1 ) 43{ 44std::cout<<"Item:"<<itr1->first<<", content:"<<itr1->second<<std::endl; 45} 46 47std::cout<<std::endl; 48 49/*empty a map*/ 50_map.clear(); 51 52return0; 53}
end(); ++it) cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<it->second<<endl; cout << endl; // 删掉一个节点 myMap.erase("b"); map<string,int>::iterator iter; for(iter=myMap.begin(); iter!=myMap.end(); ++iter) cout<<"key: "<<iter->first <<" value: "<<iter->second<...
std::map::find方法返回一个迭代器,指向找到的键值对,或者返回std::map::end(),表示找不到该键。我们可以使用这个迭代器来访问找到的键值对,或者判断该键是否存在于std::map中。 在这个示例中,我们使用std::map::end()方法来检查迭代器是否指向了std::map的末尾。如果迭代器等于std::map::end(),则表示...
= myMap.end(); ++it) { std::cout << it->first << std::endl; } return 0; } 在上面的示例中,我们创建了一个std::map对象myMap,并向其中插入了三个键值对。然后,我们使用迭代器遍历myMap的键。迭代器的begin()函数返回指向第一个元素的迭代器,end()函数返回指向最后一个元素之后位置的迭代器...