具体做法是 std::map 以 rb_tree 为成员,rb_tree 以 rb_tree_impl 为成员,而 rb_tree_impl 继承自 allocator,这样如果 allocator 是 empty class,那么 rb_tree_impl 的大小就跟没有基类时一样。其他 STL 容器也使用了相同的优化措施,因此 std::vector 对象是 3 个 words,std::list 对象是 2 个 words...
insert(std::make_pair(1, "apple")); myMap.insert(std::make_pair(2, "banana")); myMap.insert(std::make_pair(3, "cherry")); std::map<int, std::string>::iterator it; for (it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { std::cout << it->first << " => " << i...
为什么 muduo 网络库的 Poller 要用 std::map<int, Channel*> 来管理文件描述符? muduo 在正常使用的时候会用 EPollPoller,是对 epoll(4) 的简单封装,其中用 std::map<int, Channel*> channels_ 来保存 fd 到 Channel 对象的映射。我这里没有用数组,而是用 std::map,原因有几点: epoll_ctl() 是 O(l...
应用map可以简化访问、搜索、增加、删除等操作。 4、使用方法 4.1、元素访问(Element access) at 访问具有边界检查的指定元素,只能访问。 operate[] 访问或插入指定元素,原map有key是访问,无key则是插入。 4.2、迭代器(Iterators) map是根据key自动排序的。 begin 返回正向的首迭代器,可以理解成第一个。 end 返回...
map<string,int> m; m["a"]=1; m["b"]=2; m["c"]=3; map<string,int>::iterator it; for(it=m.begin();it!=m.end();++it) cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<it->second<<endl; return 0; } map<string,int>::iterator it; 定义一个迭代指针it。 it->first 为索引...
在C++中使用std::map时,不同线程操作不同key并不需要加锁。然而,推荐使用find()方法而不是operator[],以避免在找不到key时进行插入操作,从而确保线程安全。容器库网站cppreference.com提供了详细解释。在多线程环境下,可以同时在同一容器上调用const成员函数,包括begin()、end()、rbegin()、rend(...
map<string,int>::iterator it; for(it=m.begin();it!=m.end();++it) cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<it->second<<endl; return0; } map<string,int>::iterator it;定义一个迭代指针it。 it->first 为索引键值,it->second 为值。
如何获得std::unordered_map的最后一个元素? myMap.rbegin()和--myMap.end()是不可能的。 无序的容器中没有“最后一个元素”。 您可能想要一个有序的容器,例如std::map并使用mymap.rbegin()->first访问最后一个元素(另见这篇文章) 编辑: mymap.end()或更清晰的检查:if (std::next(it) == last)...
insert(pair<string, int>("a", 1)); myMap.insert(pair<string, int>("b", 2)); myMap.insert(pair<string, int>("c", 3)); // 遍历刚刚建的表 map<string,int>::iterator it; for(it=myMap.begin(); it!=myMap.end(); ++it) cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<it-...
#include <iostream> #include <map> #include <string> int main() { std::map<int, std::string> myMap; myMap[1] = "one"; myMap[2] = "two"; myMap[3] = "three"; // 查找键值范围在 1 和 2 之间的元素 auto it_begin = myMap.lower_bound(1); auto it_end = myMap.upper_bou...