我的意思是 - 我们知道 std::map 的元素是根据键排序的。所以,假设键是整数。如果我从 std::map::begin() 迭代到 std::map::end() 使用for ,那么标准是否保证我将按升序遍历带有键的元素,然后排序? 例子: std::map<int, int> map_; map_[1] = 2; map_[2] = 3; map_[3] = 4; for( std...
应用map可以简化访问、搜索、增加、删除等操作。 4、使用方法 4.1、元素访问(Element access) at 访问具有边界检查的指定元素,只能访问。 operate[] 访问或插入指定元素,原map有key是访问,无key则是插入。 4.2、迭代器(Iterators) map是根据key自动排序的。 begin 返回正向的首迭代器,可以理解成第一个。 end 返回...
对于深度为 2 的满二叉树,有 3 个元素,从 begin() 到 end() 需要走 4 步,即 1->2->3->header,其中从 3 到 header 是两步 对于深度为 3 的满二叉树,有 7 个元素,从 begin() 到 end() 需要走 11 步,即先遍历左子树(4 步)、走 2 步到达右子树的最左节点,遍历右子树(4 步),最后走 1 ...
begin()和end():返回指向map第一个元素和最后一个元素的迭代器,用于遍历map中的元素。 size():返回map中元素的个数。 empty():判断map是否为空。 示例代码: #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> myMap; myMap.insert(std::make_pair(1, "apple")); my...
map<string,int> m; m["a"]=1; m["b"]=2; m["c"]=3; map<string,int>::iterator it; for(it=m.begin();it!=m.end();++it) cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<it->second<<endl; return 0; } map<string,int>::iterator it; 定义一个迭代指针it。 it->first 为索引...
在C++中使用std::map时,不同线程操作不同key并不需要加锁。然而,推荐使用find()方法而不是operator[],以避免在找不到key时进行插入操作,从而确保线程安全。容器库网站cppreference.com提供了详细解释。在多线程环境下,可以同时在同一容器上调用const成员函数,包括begin()、end()、rbegin()、rend(...
std::set/std::map (以下用 std::map 代表) 是常用的关联式容器,也是 ADT(抽象数据类型)。也就是说,其接口(不是 OO 意义下的 interface)不仅规定了操作的功能,还规定了操作的复杂度(代价/cost)。例如 set::insert(iterator first, iterator last) 在通常情况下是 O(NlogN),N是区间的长度;但是如果 [fi...
// map::begin/end#include <iostream>#include <map>intmain () { std::map<char,int> mymap; mymap['b'] = 100; mymap['a'] = 200; mymap['c'] = 300;// show content:for(std::map<char,int>::iterator it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); ++it) std::cout << it->first...
map<string,int>::iterator it; for(it=m.begin();it!=m.end();++it) cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<it->second<<endl; return0; } map<string,int>::iterator it;定义一个迭代指针it。 it->first 为索引键值,it->second 为值。
若map 为空,则返回的迭代器将等于 end()。参数 (无) 返回值 指向首元素的迭代器。 复杂度 常数。 示例运行此代码 #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<int, float> num_map; num_map[4] = 4.13; num_map[9] = 9.24; num_map[1] = 1.09; // 调用 a_map.begin()...