const int a; //a是一个常整型数int const a; //a是一个整型常数const int *a; //a是一个指向常整型数的指针,从这里可以看出整型数不可以修改,但指针可以。int * const a; //a是一个指向整型数的常指针,整型数可以修改,指针不能修改。int const * a const; //a是一个指向常整型数的常指针。
1. const int *p; const用来修饰int *,*p的内容不可变。 1linux下示例代码如下:23#include <stdio.h>45intmain01()6{7inta =0;8int*p = &a;//此时的p指向了一个int类型的地址,可以通过*p的方式来修改这个内存a的值。9*p =10;10printf("a = %d\n", *p);//或者printf("a = %d\n", a);/...
// 修饰指针: const int * pnum / int const *pnum -->修饰的*pnum// int num = 10;// const int* pnum = # // 无法通过指针去修改指针变量指向的变量的值// *pnum = 100; // 只读变量不可修改// printf("num = %i\n",num);// 修饰指针: int * const p1 = # --> 修饰的 ...
这句话的真实含义应该蔗糖理解,如果不使用static修饰,并且在控制器中页不#improt这个cell的.h,我们可以在控制器的.m顶部全部变量的位置,写上 extern extern nsstring * const name ;其实会编译报错,因为static已经修饰了代表职能在本文件访问,用extern不行的,因此我们可以得出结论,static修饰在本文件可用,只是针对ext...
1、extern是不可以定义全局变量的,只是用来获取全局变量,比如:在Defines.h文件中定义全局变量NSString * const familyName,在viewController.m文件中,如果在不引用Defines.h文件情况下,想访问全局变量familyName,直接在viewController.m文件extern NSString * const familyName就可以。
const 1.const只修饰自己右边的变量.2.被const修饰的变量是只读的,不可更改.注:这就是为什么推荐使用const来替代宏定义,宏定义不会报错,并且是可变的 修...
一、const与宏的区别: :之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。 注意:使用宏不会消耗很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。 image.png :宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
C语言中变量的存储类别包括auto、static、register、extern和const、volatile,它们分别定义了变量在内存中的存储方式和行为。自动存储的auto变量(如不声明static)在函数调用时动态分配空间,函数结束即释放。静态存储的static则保留函数调用时的值,可用于保存状态或限制作用域。register用于频繁使用的局部变量,...
ζD**tl 上传216KB 文件格式 pdf c const ex 一、前言 对于刚入行的新手们这些关键字可能会经常搞混淆或不清楚它们的意思和用法吧,即使在网上看了区别,但是很久不用下次又不清楚了,而且即使清楚自己的代码恐怕也很少用起来吧。通过阅读别人优秀的代码总会发现一些常用的关键字,随着自己的编程经验的积累慢慢的明白...
f。在c++函数中调用c函数的时候应该用extern 声明c里的函数,再用extern “c”声明c++里的函数;在c里调用c++的函数的时候在c++里声明extern "C" ,在c里声明extern。2、const的使用a、const 用于指针的两种情况分析: int const *a; file://a可变,*a不可变 ,...