#include<stdio.h>extern intAdd(int x,int y);intmain(){printf("%d\n",Add(2,3));return0;} 代码1是能够正常运⾏的,但是代码2就出现了链接错误。 其实static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个工程都可以使用,被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的...
1.static * 在定义函数时,在函数的最左边加上static可以把该函数声明为内部函数(又叫静态函数),这样该函数就只能在其定义所在的文件中使用。如果在不同的文件中有同名的内部函数,则互不干扰。 * static也可以用来声明一个内部函数 2.extern * 在定义函数时,如果在函数的最左边加上关键字extern,则表示此函数是...
static:静态存储类别,用于定义全局变量或局部变量,表示变量在程序运行期间一直存在,初始值为0或常量表达式。extern:外部存储类别,用于声明在其他文件中定义的全局变量,表示变量可以在多个文件中共享,初始值由定义时指定。register:寄存器存储类别,用于定义局部变量,表示变量尽可能存储在寄存器中,以提高访问速度,初...
用static修饰的函数,本限定在本源码文件中,不能被本源码文件以外的代码文件调用。而普通的函数,默认是extern的,也就是说,可以被其它代码文件调用该函数。 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。普通 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他...
extern是声明让别的文件中能够使用, extern用于对全局变量的声明,通常在头文件声明,使全局变量值能在多个文件之间传递 static修饰之后的函数或全局变量不能被其他文件使用。 static在函数内部声明变量会使其初始化为0,并且下次调用该变量的值时为上次的变量值,但只能在同文件内传递变量值,若用static声明静态全局变量,...
简单介绍C/C++中static关键字和extern关键字的作用。 1.简介 在之前的博客中,提到过static的三个作用,但是没有详细说明这三个作用的场景,现在回过头来记录一下。 修饰函数 修饰全局变量 修饰函数内变量 static还有一个隐藏的特性,即变量会被默认设置为0,因为静态区/全局区的内存区域在初始化的时候都是0。
在C语言中,extern、static、struct、enum、union和volatile等关键字具有特定的作用和用途。理解这些关键字的工作原理和应用场景,对于编写高效、可维护的代码至关重要。一、extern关键字extern关键字用于声明一个变量或函数,其定义在别的文件中。当你想在一个文件中使用另一个文件中定义的变量或函数时,可以使用extern...
extern 只有一个用处,就是给予标识符外部链接(即别的文件看得到)。 也就是,你可以此处声明,另一个文件定义。 非常量全局标识是自动外部链接的。 inline inline 现代的唯一用法是允许多重的相同定义(这样include多次就不会报ODR违规),和“内联”没有任何关系。
如果`static`变量没有显式初始化,系统会自动将其初始化为0。这与全局变量相同,但全局变量在整个工程中可见,而静态变量仅在定义它的函数中可见。 extern关键字 🌐`extern`关键字用于声明外部变量。在C语言中,编译器可以将多个源文件编译成一个可执行文件,这些源文件属于同一个工程。全局变量(全局标识符)在整个...
1.static 在定义函数时,在函数的最左边加上static可以把该函数声明为内部函数(又叫静态函数),这样该函数就只能在其定义所在的文件中使用。如果在不同的文件中有同名的内部函数,则互不干扰。 static也可以用来声明一个内部函数 2.extern 在定义函数时,如果在函数的最左边加上关键字extern,则表示此函数是外部函数,...