#include<stdio.h>extern intAdd(int x,int y);intmain(){printf("%d\n",Add(2,3));return0;} 代码1是能够正常运⾏的,但是代码2就出现了链接错误。 其实static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个工程都可以使用,被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的...
1.static * 在定义函数时,在函数的最左边加上static可以把该函数声明为内部函数(又叫静态函数),这样该函数就只能在其定义所在的文件中使用。如果在不同的文件中有同名的内部函数,则互不干扰。* static也可以用来声明一个内部函数 2.extern * 在定义函数时,如果在函数的最左边加上关键字extern,则表示此函数...
extern用于对全局变量的声明,通常在头文件声明,使全局变量值能在多个文件之间传递 static修饰之后的函数或全局变量不能被其他文件使用。 static在函数内部声明变量会使其初始化为0,并且下次调用该变量的值时为上次的变量值,但只能在同文件内传递变量值,若用static声明静态全局变量,这用法和静态局部变量一致,...
return 0;} extern存储类别 extern存储类别用于声明在其他文件中定义的全局变量,表示该变量可以在多个文件中共享,初始值由定义时指定。例如,假设有两个文件file1.c和file2.c,file1.c中定义了一个extern类型的全局变量d,初始值为10,file2.c中声明了该变量,表示可以在file2.c中使用该变量。下面是file1.c...
static和extern不仅可以用在变量上,还可以用在函数上。这讲先介绍它们对函数的作用。 一、extern与函数 之前我提到过一句话:如果一个程序中有多个源文件(.c),编译成功会生成对应的多个目标文件(.obj),这些目标文件还不能单独运行,因为这些目标文件之间可能会有关联,比如a.obj可能会调用c.obj中定义的一个函数。将...
在C语言中,extern、static、struct、enum、union和volatile等关键字具有特定的作用和用途。理解这些关键字的工作原理和应用场景,对于编写高效、可维护的代码至关重要。一、extern关键字extern关键字用于声明一个变量或函数,其定义在别的文件中。当你想在一个文件中使用另一个文件中定义的变量或函数时,可以使用extern...
C语言中的每一个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别。数据类型(整形、字符型等),存储类别是指数据在内存中存储的方法,存储方法有两大类:静态存储类和动态存储类。具体包括四种:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register)和外部的(extern)。 auto变量:函数中的局部变量,如不专门声明static,一般...
static和extern不仅可以用在变量上,还可以用在函数上。这讲先介绍它们对函数的作用。 一、extern与函数 之前我提到过一句话:如果一个程序中有多个源文件(.c),编译成功会生成对应的多个目标文件(.obj),这些目标文件还不能单独运行,因为这些目标文件之间可能会有关联,比如a.obj可能会调用c.obj中定义的一个函数。将...
在C语言中,extern和static是两个非常重要的关键字,它们在变量声明和存储方面起着关键作用。 一、extern关键字 extern关键字用于声明一个变量或函数是在其他文件中定义的。它告诉编译器在其他地方查找变量或函数的定义。extern关键字在变量或函数的使用前声明时使用。 例如,假设我们有一个在其他文件中定义的变量x,我们...
extern 和 static (1) extern 表明该变量在别的地方已经定义过了,在这里要使用那个变量. (2) static 表示静态的变量,分配内存的时候, 存储在静态区,不存储在栈上面. static 作用范围是内部连接的关系, 和extern有点相反.它和对象本身是分开存储的,extern也是分开存储的,但是extern可以被其他的对象用extern 引用,...