static和const联合就能够很好的解决这个问题。 比如:要抽取@"123"字符串。 static NSString * const name = @"123"; 分析代码: 1,static修饰全局变量,修改了作用域,表示在当前文件中使用 2,const修饰变量.变量只读,表示name的值不能被修改 结果name变量 在功能上就相当于是 当前文件中的常量。 extern和const联...
static和extern使用 /static和const联合使用 static: 1.修饰局部变量,被static修饰局部变量,延长生命周期,跟整个应用程序有关* 被static修饰局部变量,只会分配一次内存* 被static修饰局部变量什么分配内存? 程序一运行就会给static修饰变量分配内存2.修饰全局变量,被static修饰全局变量,作用域会修改,只能在当前文件下使用...
inta=20;staticintage=2;-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch*>*)touches withEvent:(UIEvent*)event{[selftest];externintage;age++;NSLog(@"%d,%d",age,a);}-(void)test{staticintage=0;age++;NSLog(@"%d",age);} 五、static与const联合使用 static与const作用:声明一个只读的静态变量 开发使用场景:在...
extern和static使用 1. 声明和定义 当定义一个变量的时候,就包含了对该变量声明的过程,同时在内存张申请了一块内存空间。如果在多个文件中使用相同的变量,为了避免重复定义,就必须将声明和定义分离开来。定义是创建与名字关联的实体。声明是让名字为程序所知,当一个文件想要使用其他文件定义的某个变量,则必须...
在C语言中,`extern`和`static`是两种不同的存储类说明符,它们分别具有不同的作用和用途。 `extern`是一个链接类型说明符,用于声明外部变量或函数。当在一个源文件中使用`exter...
2.static修饰全局变量 4.extern是用来声明外部符号的 如图,我们在同一个项目里创建了两个源文件,当我们要使用外部文件里的g_val时,会报错。 但是,当我们用extern进行外部声明时,程序成功运行。 但是如果我们用staatic修饰全局变量时,程序仍会报错。 结论:一个全局变量被static修饰后,使得这个全局变量只能在本源文件...
1 Static表示:被修饰的变量或者函数不可以被本模块以外的其他任何模块使用;而extern恰恰相反,表示同意其被被本模块以外的其他模块使用;2 当变量或者程序没有被static或者extern 修饰的时候,变量或者函数可以被其他模块使用。2 A主动公开(extern int a),B正常使用;模块A和B互相配合,B对A中变量和...
静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值。静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见。用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它...
2)对函数而言,如果你想在本源文件中使用另一个源文件的函数,就需要在使用前用声明该变量,声明函数加不加extern都没关系,所以在头文件中函数可以不用加extern。 第二章 static使用方法 一. 全局静态变量 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。 1)内存中的位置:静态存储区(静态存...
static 1.修饰局部或者全局变量只能在当前的文件中使用 而不能在其它文件中使用 2.修饰的变量只会执行一次,并且是在所以函数执行前 3.修改的变量的值是在内存静态区开辟的空间和存储 extern 1.修饰的全局变量,表示当前变量可以在文件中使用, 也可以在不同的文件中使用 ...