#include<stdio.h>extern intAdd(int x,int y);intmain(){printf("%d\n",Add(2,3));return0;} 代码1是能够正常运⾏的,但是代码2就出现了链接错误。 其实static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个工程都可以使用,被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他文件无法正常的...
1.static * 在定义函数时,在函数的最左边加上static可以把该函数声明为内部函数(又叫静态函数),这样该函数就只能在其定义所在的文件中使用。如果在不同的文件中有同名的内部函数,则互不干扰。* static也可以用来声明一个内部函数 2.extern * 在定义函数时,如果在函数的最左边加上关键字extern,则表示此函数...
1.static * 在定义函数时,在函数的最左边加上static可以把该函数声明为内部函数(又叫静态函数),这样该函数就只能在其定义所在的文件中使用。如果在不同的文件中有同名的内部函数,则互不干扰。 * static也可以用来声明一个内部函数 2.extern * 在定义函数时,如果在函数的最左边加上关键字extern,则表示此函数是...
extern是声明让别的文件中能够使用, extern用于对全局变量的声明,通常在头文件声明,使全局变量值能在多个文件之间传递 static修饰之后的函数或全局变量不能被其他文件使用。 static在函数内部声明变量会使其初始化为0,并且下次调用该变量的值时为上次的变量值,但只能在同文件内传递变量值,若用static声明静态全局变量,...
一、函数中的extern和static extern修饰的函数叫做外部函数,static修饰的函数叫做内部函数。 外部函数:在某个源文件中定义的函数允许其他源文件访问,就称为外部函数。完整的定义是要加上extern关键字,但默认是可以省略的。 内部函数:在某个源文件中定义的函数不允许其他源文件访问,就称为外部函数。内部函数用static修饰...
static:静态存储类别,用于定义全局变量或局部变量,表示变量在程序运行期间一直存在,初始值为0或常量表达式。extern:外部存储类别,用于声明在其他文件中定义的全局变量,表示变量可以在多个文件中共享,初始值由定义时指定。register:寄存器存储类别,用于定义局部变量,表示变量尽可能存储在寄存器中,以提高访问速度,...
在C语言中,extern、static、struct、enum、union和volatile等关键字具有特定的作用和用途。理解这些关键字的工作原理和应用场景,对于编写高效、可维护的代码至关重要。一、extern关键字extern关键字用于声明一个变量或函数,其定义在别的文件中。当你想在一个文件中使用另一个文件中定义的变量或函数时,可以使用extern...
简单介绍C/C++中static关键字和extern关键字的作用。 1.简介 在之前的博客中,提到过static的三个作用,但是没有详细说明这三个作用的场景,现在回过头来记录一下。 修饰函数 修饰全局变量 修饰函数内变量 static还有一个隐藏的特性,即变量会被默认设置为0,因为静态区/全局区的内存区域在初始化的时候都是0。
C语言中的每一个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别。数据类型(整形、字符型等),存储类别是指数据在内存中存储的方法,存储方法有两大类:静态存储类和动态存储类。具体包括四种:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register)和外部的(extern)。
C语言中static和extern的区别 导语:由于变量的声明可以有多次,但定义只能有一次,这就不可避免地要使用extern,static关键字。弄清楚这几个关键字之间的用法和区别,能节省很多调试项目的时间,尤其是对于一些难以定位的链接错误。下面是C语言中static和extern的区别,一起来学习下吧: ...