1. 共享对象更新问题:ThreadLocal虽然可以实现线程间的数据隔离,但无法解决共享对象的更新问题。如果多个线程共享同一个ThreadLocal对象,并且其中一个线程修改了该对象的值,其他线程无法感知到这个变化。 2. 静态变量共享:将ThreadLocal对象使用static修饰可以使其成为一个静态变量,从而实现在一个线程内所有操作之间共享。
3 static ThreadLocal red = null ,此时ThreadLocal对象仅有一个弱引用,在Thread.~Map中; 4 第一次gc,回收了ThreadLocal对象,同时致使 Thread.~Map中存在10个key为null的value; 5 再创建10000个runnable对象,放入线程池原先的10个线程; 6 新建ThreadLocal(2)对象,调用set,触发新变量加入Thread.~Map,进而触发中...
static:将ThreadLocal设计为static意味着这个变量属于类本身,而不是类的某个实例。由于ThreadLocal的实例通常是在类加载时创建的,因此static关键字确保了这个变量只会被创建一次,所有线程都会共享这个唯一的实例。但这里的“共享”并非指数据共享,而是指所有线程都通过这个唯一的ThreadLocal实例来访问各自的独立变量副本。
ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影...
好处是它一定程度上可以避免错误,至少它可以避免重复创建TSO(Thread Specific Object,即ThreadLocal所...
public class ThreadLocalNormalUsage02 { public static void main(String[] args) { new Service1().process(); } } class Service1 { public void process() { User user = new User("张三"); UserContextHolder.holder.set(user); new Service2().process(); } } class Service2 { public void ...
springboot中保存全局变量要用threadlocal吗?static好像也可以写回答1回答 好帮手慕小尤 2021-09-27 同学你好,是的,创建全局变量使用静态变量也是可以的,在开发中具体使用哪个,同学可以根据他们的特性进行选择。 ThreadLocal是为解决多线程程序的并发问题而提出的,可以称之为线程局部变量。与一般的变量的区别在于,...
ThreadLocal有什么用 1.假如在我们的程序执行链路中,很多方法都需要用到userId(比如记录日志),如果在...
2、ThreadLocal 的数据结构: 在JDK8 中,每个线程 Thread 内部都维护了一个 ThreadLocalMap 的数据结构,ThreadLocalMap 中有一个由内部类 Entry 组成的 table 数组,Entry 的 key 就是线程的本地化对象 ThreadLocal,而 value 则存放了当前线程所操作的变量副本。每个 ThreadLocal 只能保存一个副本 value,并且各个...
3 static ThreadLocal red = null ,此时ThreadLocal对象仅有一个弱引用,在Thread.~Map中; 4 第一次gc,回收了ThreadLocal对象,同时致使 Thread.~Map中存在10个key为null的value; 5 再创建10000个runnable对象,放入线程池原先的10个线程; 6 新建ThreadLocal(2)对象,调用set,触发新变量加入Thread.~Map,进而触发中...