static int x = 0; // 声明并初始化(此时为初始化赋值,如果这条语句出现在函数中,即便被多次调用,也只会执行一次。)static int x; // 声明并使用默认初始化值 // 在此期间访问会得到静态变量的系统默认值(int型为0)x = 0; // 赋值为0 ...
#include<iostream>voidfood(){staticintx=0;// 静态变量,只在第一次调用foo时初始化x++;std::cou...
privatestaticintnum = 11;privatestaticintnum2;privatestaticfinalintnum3 = 12 在类加载的准备阶段会给所有static 成员在方法区中分配内存,并设置变量初始值【这个初始值就是零值,零值根据类型不同而异】,所以可以理解为num2就是默认初始化为了0,因为它没有显示初始化,之后不会再初始化num2的值了; 这时【即准...
默认初始值如下: 1.八种基本数据类型默认的初始值是0 2.引用类型默认的初始值是null 3.有static final修饰的会直接赋值,例如:static final int x=10;则默认就是10. (3)解析:这一阶段的任务就是把常量池中的符号引用转换为直接引用,说白了就是jvm会将所有的类或接口名、字段名、方法名转换为具体的内存地址...
Int funx(void){ static int t;其它语句 ……return t;} 定义之后,t变成了一个静态局部变量,其存储在静态存储区,与全局变量存储区域相同。因此,在t被分配空间后,空间是固定的,其生存期直到程序运行结束,而不是所在函数调用结束。static定义静态局部变量的另一个好处是,变量被分配空间后,默认初始化值为...
全局(静态)存储区:分为 DATA 段和 BSS 段。DATA 段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS 段(全局未初始化区)存放未初始化的全局变量和静态变量。程序运行结束时自动释放。其中BBS段在程序执行之前会被系统自动清0,所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执行之前已经为0。存储在静态数据区的变量会...
static int a = 0;(编译过程进行初始化) static int b = x;(运行该代码的时候进行初始化) void fun(int x){static int a = 10;static int b = x;a++;b++;} 修饰全局变量 全局变量定义在函数体外部,在全局数据区分配存储空间,且编译器会自动对其初始化。 普通全局变量对整个工程可见,其他文件可以使...
下列关于数组初始化的说法正确的是( ) A. 若对数组a定义:"static int x[10];",则数组元素值均为0 B. "int x[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};"表示x[9]元素值为9 C. 对于"int x[10];"它的元素初值是不确定的 D. "int x[10]={1,2,3,4,5};"是不合法的,因为数组长度为10,而初始...
在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下: #include <stdio.h> #define uchar unsigned char uchar i; static int n=0; uchar niu[9]={1,3,6,9,5,20,100,12}; int led(char x); main() { for(i=0;i<3;i++) { n=n+...