当一个变量前面加上static关键字时,它的生命周期变为整个程序的执行时间,而不是它所在的代码块。同时,static变量只初始化一次,且只分配一次内存。另外,static关键字还可以用来限制变量的可见性。当一个变量或函数被声明为static时,它的作用域被限制在当前文件内,不能被其他文件引用。这可以用来实现模块化编程,将程序...
c文件之间是可以相互引用的,就像函数一样可以被相互引用。当 变量被 static 修饰的时候( 例如:static int a = 1;),只有文件第一次执行这个语句的时候 a 被赋值成 1,当其他的文件或本文件第二次执行这个语句的时候不改变 a 的值(例如:如果a在后面的代码中 加1,那么这时候执行这条语句时...
c语言static意思是静态变量。static指修饰符,可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。如果是在函数外面定义的,那么static说明的变量可以在当前c程序文件中使用。如果是在函数内部定义的,那么这个变量只初始化一次,即使再次调用这个函数,这个static变量也不会再次被初始化。 一、 static概述 Static,顾名思义是静态、静止的...
只被初始化一次。 2. static修饰全局变量:限制全局变量只能被模块内访问,不可以在别的模块中用extern声明调用。 3. static修饰函数:作用与修饰全局变量类似,也是限制该函数只能在模块内访问,不能再别的模块中用extern声明调用。 例如: 文件a.cstaticinti;//只在a文件中用intj;//在工程里用staticvoidinit()//只...
static变量只初始化一次,每次调用结束时会保留结果,下次调用时的初始值是上一次调用结束时的值。也就是说语句static int x=0;只会执行一次。
下面关于static变量说法正确的是()A.static全局变量只被初使化一次。B.static全局变量无法在其他文件中被引用。C.static局部变量只被初始化一次。D
static修饰局部变量后,该变量只在初次运行时进行初始化,且只进行一次 #include <stdio.h> void fun() { static int a = 1; a++; printf("a = %d\n", a); } int main() { fun(); fun(); fun(); return 0; } 1. 2. 3. 4.
1、static变量在定义时只赋值一次,这里赋值了1,然后循环回来的时候,i不会再次赋值为1,仍然保留原来...
static修饰变量 a. 函数中局部变量: 声明周期延长:该变量不随函数结束而结束 初始化:只在第一次调用该函数时进行初始化 记忆性:后序调用时,该变量使用前一次函数调用完成之后保存的值 存储位置:不会存储在栈上,放在数据段 b. 全局变量 改变该变量的链接属性,让该变量具有文件作用域,即只能在当前文件中使用 ...