初始化:static变量只会在其定义时初始化一次,之后的函数调用中,即使进入该变量的作用域,也不会再次对其初始化。值保持:由于static变量在函数调用之间保持其值不变,因此它可以用于存储需要在多次函数调用之间保持的状态或结果。总结: 在函数外部,static用于限制变量的作用域,使其仅在定义它的文件中...
同时,static变量只初始化一次,且只分配一次内存。另外,static关键字还可以用来限制变量的可见性。当一个变量或函数被声明为static时,它的作用域被限制在当前文件内,不能被其他文件引用。这可以用来实现模块化编程,将程序的各个部分分隔开来,提高代码的可维护性。三、struct关键字struct关键字用于定义一个结构体,它可以...
c语言static意思是静态变量。static指修饰符,可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。如果是在函数外面定义的,那么static说明的变量可以在当前c程序文件中使用。如果是在函数内部定义的,那么这个变量只初始化一次,即使再次调用这个函数,这个static变量也不会再次被初始化。 一、 static概述 Static,顾名思义是静态、静止的...
只被初始化一次。 2. static修饰全局变量:限制全局变量只能被模块内访问,不可以在别的模块中用extern声明调用。 3. static修饰函数:作用与修饰全局变量类似,也是限制该函数只能在模块内访问,不能再别的模块中用extern声明调用。 例如: 文件a.cstaticinti;//只在a文件中用intj;//在工程里用staticvoidinit()//只...
static修饰函数就只是改变了该函数的作用域(只能在该文件内可见),其它和普通函数没区别。至于题主的...
Ø静态变量(static): (1)在编译时分配存储空间,所占存储单元直到程序结束时才释放,它的值在程序运行过程中一直存在,且变量的初始化只进行一次。 (2)static说明符可以用于全局变量,也可用于局部变量(auto和resgiter不可以定义全局变量)但是,当它说明变量后,只要这个变量还在程序中存在,那么不管用到还是没有用到,...
存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。
程序运行结束时自动释放。其中BBS段在程序执行之前会被系统自动清0,所以未初始化的全局变量和静态变量在程序执行之前已经为0。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。 在C++中static的内部实现机制:静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,...