已初始化的包括:static变量 (这里不能称其为静态变量)、 已初始化的全局变量;static变量是默认zero-initialization的,所以就算未显示初始化,也会被zero-initialization; 全局变量 <=字面值(或常量),即赋予字面值时会在编译阶段就被初始化,如:int g_var = 4; 未初始化的:即未初始化的全局变量。 如前文所述,...
这里可以看到把.ctors中的函数作为一个函数指针进行遍历,所以那个初始化是会被执行到的。 4、谁来调用这个__do_global_ctors_aux数组 同样是gcc-4.1.0\gcc\crtstuff.c文件 /* Stick a call to __do_global_ctors_aux into the .init section. */ CRT_CALL_STATIC_FUNCTION (INIT_SECTION_ASM_OP, __do...
2、static的第二个作用是默认初始化为0,包括未初始化的全局静态变量与局部静态变量。在C语言中,未初始化的静态变量(全局/局部)放在内存的BSS段,而初始化了的放在内存的数据段。其实,全局变量即使不定义为静态,也是会自动被初始化的;而局部变量则不同---局部变量如果是内置类型则不会被初始化,注意,如果只被初始...
4.函数返回值初始化指针变量也可以通过函数的返回值进行初始化。示例如下:```cint*getArray(){staticintarr[]={1,2,3,4,5};//静态数组returnarr;//返回数组的首地址}int*ptr=getArray();//使用函数返回值初始化指针```在上述示例中,`getArray()`函数返回了一个静态数组`arr`的首地址,并将其赋给...
作用3:默认初始化为0 其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。 作用4: 在修饰变量的时候,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 3、如何调用其他文件的static函数 第一种
1、严禁使用未被初始化的指针:C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,...
staticstd::auto_ptr<CDBClass>m_hInstance; static CDBClass* CDBClass::getInstance() { if (m_hInstance.get() == 0) { m_hInstance = std::auto_ptr<CDBClass>(new CDBClass()); (1) } return m_hInstance.get(); } 数据库的连接在CDBClass的构造函数中实现。
用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制 如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调用中表示这个变量。这个对象将只在执行线程第一次到达它的定义使初始化。 用法2:局部静态对象 对于局部静态对象,构造函数是在控制线程第一次通过该对象的定义时...
用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制 如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调用中表示这个变量。这个对象将只在执行线程第一次到达它的定义使初始化。用法2:局部静态对象 对于局部静态对象,构造函数是在控制线程第一次通过该对象的...
在C++ 中 static 的内部实现机制:静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。 这样,它的空间分配有三个可能的地方,一是作为类的外部接口的头文件,那里有类声明;二是类定义的内部实现,那里有类的成员函数定义;三是应用程序的 main...