staticinlineBOOLIsEmpty(id thing){returnthing==nil||[thing isEqual:[NSNull null]]||([thing respondsToSelector:@selector(length)]&&[(NSData*)thing length]==0)||([thing respondsToSelector:@selector(count)]&&[(NSArray*)thing count]==0);} 首先重温一下static的作用: static是静态修饰符, 由...
staticinline BOOL IsEmpty(id thing) {returnthing == nil || [thing isEqual:[NSNullnull]]||([thing respondsToSelector:@selector(length)]&& [(NSData *)thing length] ==0)||([thing respondsToSelector:@selector(count)]&& [(NSArray *)thing count] ==0); } 很好奇,查了下,大致意思是 stat...
相信inline, extern, static这三个关键字对于C++程序员是非常熟悉的,但有些时候,其中隐藏的陷阱,可能会给你的程序带来一些很难诊断的问题。 1. inline 我们先聚焦于inline函数(内联函数)。inline可以与名称空间一起使用,但这种用法并不常见。最初,inline关键字的使用有两个目的: •给优化器一个关于哪些函数要内...
错误LNK2005 "bool a" (?a@@3_NA) 已经在 test.obj 中定义 第三阶段 我们将test.h修改如下 #pragmaonce inlineboola =true; 生成: 成功 1 个,失败 0 个,最新 0 个,跳过 0 个 相信大家看到这里就明白 inline 变量的一个使用场景了! 当然你也可以将其定义放到.cpp文件中,同样可以避免第二阶段链接期...
相信inline, extern, static这三个关键字对于C++程序员是非常熟悉的,但有些时候,其中隐藏的陷阱,可能会给你的程序带来一些很难诊断的问题。 1. inline 我们先聚焦于inline函数(内联函数)。inline可以与名称空间一起使用,但这种用法并不常见。最初,inline关键字的使用有两个目的: ...
“XXLog.h”的结果staticBOOL kLoggingEnabled=NO;#defineXXDebug(fmt,...) XXLog(fmt, ## __VA_ARGS__);staticinlinevoidXXLog(NSString*format,...){//NSLog(@"%p = %@",&kLoggingEnabled,[NSString stringWithFormat:@"%d",kLoggingEnabled]);if(!kLoggingEnabled)return;va_list arg_list;va_...
enum bool {false,true}; //bool类型就是C++预定义的枚举 explicit => 关键字explicit可以禁止“单参数构造函数”被用于自动类型转换 extern =>表示告诉编译器在其他地方定义过的全局变量。 false =>属于布尔值. friend =>允许非函数成员使用私有数据.
C++17 用 inline 修饰 non-const 静态数据成员时的问题和最佳实践是否和 C++03 中相同。例如,这时链接...
Dns.cpp static bool isDomainPointer函数Dns.cpp static uint8_t * readField函数Dns.cpp void Dns::getFlags成员函数里面被调用。为什么去掉static void reverseBytes的static会导致编译不通过(加上就正常编译)显示:multiple definition of `reverseBytes(void*, unsigned long long)'; CMakeFiles/dns.dir/main....
Setup(){ int MainVar // This can be accessed from outside this code } MyRoutine(){ static int myVar1; // This can NOT be accessed from outside this code static int myVar2; // This can NOT be accessed from outside this code bool myVar3; // This can be accessed from out...