注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性。 光说不练不行,下面就写几个使用static_cast的应用代码。 示例1: 代码语言:javascript 复制 typedef unsigned charBYTE;voidf(){char ch;int i=65;float f=2.5;double dbl;ch=static_cast<char>(i);// int to chardbl=static_...
char *q = static_cast<char*>(cp); //错误:static_cast不能转换掉const性质 static_cast<string>(cp); //正确:字符串字面值转换成string类型 const_cast<string>(cp); //错误:const_cast只改变常量属性 警告C4309: “初始化”: 截断常量值 问题的分析和解决方案 今天遇到了这样一个警告: warning C4309...
您应该使用reinterpret_cast<char *>而不是static_cast<char *>,因为数据类型不相关:例如,您可以在指向子类的指针与超类之间转换,或者在int之间转换和long,或void *与任何指针之间,但unsigned int *到char *不是“安全”,因此您无法使用static_cast。< / p> 不同之处在于,在C ++中,您有各种类型的强制转换:...
static_cast 运算符还可用于执行任何隐式转换,包括标准转换和用户定义的转换。 例如:C++ 复制 // static_cast_Operator_3.cpp // compile with: /LD /GR typedef unsigned char BYTE; void f() { char ch; int i = 65; float f = 2.5; double dbl; ch = static_cast<char>(i); // int to ...
typedef unsigned char BYTE void f() { char ch; int i = 65; float f = 2.5; double dbl; ch = static_cast<char>(i); // int to char dbl = static_cast<double>(f); // float to double ... i = static_cast<BYTE>(ch);
long*和unsigned char*是不相关的指针类型,因此不能在它们之间使用static_cast,需要使用reinterpret_cast...
使用static_cast:它是精确描述这里所进行的转换的最窄的类型转换。
| (static_cast<uint32_t>(ptr[1]) << 8) | (static_cast<uint32_t>(ptr[2]) << 16) | (static_cast<uint32_t>(ptr[3]) << 24)); } Should be: return ((static_cast<uint32_t>(static_cast<unsigned char>(ptr[0])))
QByteArray QgsPhongMaterialSettings::dataDefinedVertexColorsAsByte( const QgsExpressionContext &expressionContext ) const { const QColor ambient = dataDefinedProperties().valueAsColor( static_cast< int >( QgsAbstractMaterialSettings::Property::Ambient ), expressionContext, mAmbient ); const QColor diffu...
y *= UNIVERSE_HEIGHT * UNIVERSE_TOTAL_SCALE;returnstatic_cast<unsigned>(x*x + y*y); } 开发者ID:AfrazHussain,项目名称:tpserver-cpp,代码行数:18,代码来源:map.cpp 示例12: fopen ▲点赞 1▼ intSearObject::load(conststd::string&filename) {boolbig_endian =false; ...