如果不能,那么带符号类型运算对象转换成无符号类型。 例如,如果两个类型分别是long和unsigned int,且int和long大小相同(都是4byte),则long数转换成unsigned int。如果long类型占用空间比int多,则unsigned int转换成long。 理解算术转换 下面的例子,用typeid和sizeof来判断转换后的类型和占用字节。其中,typeid运算符获...
2.用static_cast感觉好象是程序员要强制类型转换,是否安全就由程序员自己决定了. typedef unsigned char BYTE void f() { char ch; int i = 65; float f = 2.5; double dbl; ch = static_cast <char> (i); // int to char dbl = static_cast <double> (f); // float to double ... i = ...
、、、 考虑到 (以及的事实): BYTE* pbNext = reinterpret_cast<BYTE*>( VirtualAlloc(NULL, cbAlloc, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE)); 为什么选择reinterpret_cast而不是static_cast 我曾经认为reinterpret_cast可以用于将指针转换为整数类型(例如DWORD_PTR),但是从void*转换为BYTE*,static_cast不也可以吗?有没...
复制 typedef unsigned charBYTE;voidf(){char ch;int i=65;float f=2.5;double dbl;ch=static_cast<char>(i);// int to chardbl=static_cast<double>(f);// float to doublei=static_cast<BYTE>(ch);} 示例代码2: 代码语言:javascript 复制 // static_cast_Operator_2.cpp// compile with: /LD...
// static_cast_Operator_3.cpp // compile with: /LD /GR typedef unsigned char BYTE; void f() { char ch; int i = 65; float f = 2.5; double dbl; ch = static_cast<char>(i); // int to char dbl = static_cast<double>(f); // float to double i = static_cast<BYTE>(ch); ...
static_cast:double a = 1.1; show_byts<8>(&a,0,8); //|9a|99|99|99|99|99|...
因为从安全性上说,不同的转型(cast)有很大的区别,所以 C++ 引入了四种不同的具名转型(named cast...
使用static_cast:它是精确描述这里所进行的转换的最窄的类型转换。
另一方面;reintepret_cast仅仅是重新解释了给出的对象的比特(byte)模型而没有进行二进制转换,例子如下: int n=9; double d=static_cast< double > (n); 上面的例子中,我们将一个变量从int转换到double。这些类型的二进制表达式是不同的。要将整数9转换到双精度整数9,static_cast需要正确地为双精度整数d补足...
char c = 10; // 1 byte int *p = (int*)&c; // 4 bytes 由于这会导致 4 字节指针指向已分配内存的 1 字节,因此写入该指针将导致运行时错误或将覆盖一些相邻的内存。 *p = 5; // run-time error: stack corruption 与C 风格的转换相比,静态转换将允许编译器检查指针和指针数据类型是否兼容,这...