静态变量的优点:1、节省内存。静态变量只存储一处,但供所有对象使用。 3、可提高时间效率。只要某个对象对静态变量更新一次,所有的对象都能访问更新后的值。 2、全局变量extern 什么是全局变量:也称之为外部变量,是在方法外部定义的变量。它不属于哪个方法,而是属于整个源程序。 作用域是整个源程序。 如果全...
虽然static有很多优点,但也不是“万能钥匙”,在某些场景下需要慎用。 影响封装性:static变量是全局共享的,很容易被滥用,从而破坏类的封装性。 不利于扩展性:静态方法无法被子类重写(不是多态的一部分)。如果你希望方法具有多态特性,请避免使用static。 增加内存开销:如果static变量引用了大对象,并且类的生命周期很长,...
让局部变量只初始化一次,局部变量在程序中只有一份内存,但是并不会改变局部变量的作用域,仅仅是改变了局部变量的生命周期(只到程序结束,这个局部变量才会销毁)。 2、修饰全局变量 全局变量的作用域仅限于当前文件 3、static作用于函数:e.g.: static void func(void); 使用static用于函数定义时,对函数的连接方式产...
优点:静态全局变量不能被其它文件所用;其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突。 (4)全局变量和全局静态变量的区别 1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。
静态变量的优点: 节省内存。静态变量只存储一处,但供所有对象使用。 它的值是可以更新的。 可提高时间效率。只要某个对象对静态变量更新一次,所有的对象都能访问更新后的值。 下面我们看一下示例。 #import"JJKeyWordsVC.h"@interfaceJJKeyWordsVC()@end@implementationJJKeyWordsVCstaticNSInteger number=10;-(void...
因此静态方法和实例方法的调用,在性能上的差别微乎其微。 二、静态方法只能由类访问;实例方法只能由对象访问。 优点: 1,静态变量在类载入时,就装入内存 2,使用时不用 New 就意味的不必 创建类中 所有对象,就可以调用 某个方法 缺点: 1,垃圾回收机制 不能 回收 静态变量,静态类变量 会常驻内存...
static类成员(变量和函数) 0. 使用背景 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局对象有时是必要的。 也许,在程序的任意点需要统计已创建的特定类类型对象的数量; 或者,全局对象可能是指向类的错误处理例程的一个指针; 或者,它是指向类类型对象的内在自由存储区的一个指针。
3、静态变量的优缺点 优点: 方便:属于类级别的,不需要创建对象就可以直接使用; 唯一:全局唯一,内存中唯一,静态变量可以唯一标识某些状态; 省内存:在类加载时候初始化,常驻在内存中,唯一,直到程序退出; 缺点: 线程不安全; 内存负担:长时间驻留在内存中,若静态变量过多,会加重内存负担; ...
与静态局部变量相似,静态全局变量就是在全局变量前加上关键字static修饰,该变量就被定义为一个静态全局变量。未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0。 静态全局变量的优点: 1)静态全局变量只能在本文件中有效且不能被其他文件所用。 2)其他文件中可以定义相同名字的变量且互不冲突。