定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问。既然这种定义方式出现在头文件中,那么可以很自然地推测:包含了该头文件的所有源文件中都定义了这些变量,即该头文件被包含了多少次,这些变量就定义了多少次。 假如将上面两行代码的static去掉,编译的时候就会出现变量重定义...
static 是加在源文件里边的,用于声明「这个函数仅用于当前源文件,其它编译实体不可用」。两者没有任何...
头文件中的 static 函数会在每个文件中生成一份代码,这造成代码冗余倒不是最大的问题,最大的问题是...
#include< >引用的是编译器的类库路径里面的头文件。 #include“ ”引用的是你程序目录的相对路径中的头文件。 二、用法不同 #include< >用来包含标准头文件(例如stdio.h或stdlib.h). #include“ ”用来包含非标准头文件。 三、调用文件的顺序不同 #include< >编译程序会先到标准函数库中调用文件。 #include...
public static void main(String[] args)public表示该方法是共有的,static表名方法是静态的,main是java程序的入口,程序从main方法开始运行,String【】 args 是在java运行的过程中可以从命令行传入的参数:cmd中javac hello.java java hello xx yy cc 其中xx yy cc就是程序运行的时候传入的...
下⾯是定义变量的头⽂件的代码://Header.h #pragma once static int g_int = 3;接下来在另⼀个头⽂件中声明两个测试函数://Functions.h #pragma once void TestSource1();void TestSource2();分别在两个源⽂件中定义这两个测试函数://Source1.cpp #include <stdio.h> #include "Header.h"...
inline函数加static是C语言的标准,C语言中由于inline函数需要将函数体写在头文件中,不加static就会重复...
# include<cstdlib>
staticconstwchar_t* g_str2 = … 这种定义变量的方式我从来没有见过,而且它还能顺利通过编译,于是我很想知道编译器是如何处理这种变量定义的。 定义全局变量时使用static,意味着该变量的作用域只限于定义它的源文件中,其它源文件不能访问。既然这种定义方式出现在头文件中,那么可以很自然地推测:包含了该头文件的...