static类型的变量或函数定义的作用域仅限于当前编译单元(通常是.c文件),所以一般建议在.c文件中定义static类型的变量或函数,而不是在.h文件中。 具体原因 避免全局命名冲突:static限定符会将变量或函数的作用域限制在当前文件中,这样可以避免在不同.c文件之间发生命名冲突。如果将static定义放在.h文件中,当该头文...
需要引用的头文件:#include <stdio.h> static的使用方式: ①局部静态变量:在函数内使用static修饰的变量称为局部静态变量,局部静态变量与普通局部变量的区别:局部静态变量使用结束后不会销毁,并且保留其值。 1.1(使用static修饰变量) #define_CAR_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>voidFunction(intformal_paramet...
static变量的作用域只限制与定义它的源文件中,其他源文件不能访问。如果头文件中有static变量,由于不同源文件中的static变量可以同名,那么在所有包含该头文件的源文件中都定义了仅自己可见的static变量,不同源文件中使用的也是仅属于自己的static变量,绝不是同一个。 这样做还会让源文件不清楚有哪些属于自己的static...
同理,如果你在头文件中用 static 申明一个变量,那么每次使用 include 包含这个头文件的时候都会产生一个变量,虽然它们的名字相同,但是它们内存位置却是不同的,比如张三这个名字,虽然都叫张三,但可能他们不是同一个人,所做的一些行为也就不一样了。 可以看到,我在 delay.h 中定义了一个 delay_time 的变量,在...
* static也可以用来声明一个内部函数 2.extern * 在定义函数时,如果在函数的最左边加上关键字extern,则表示此函数是外部函数,可供其他文件调用。C语言规定,如果在定义函数时省略extern,则隐含为外部函数。 * 在一个文件中要调用其他文件中的外部函数,则需要在当前文件中用extern声明该外部函数,然后就可以使用,这里...
尝试使用static关键字 那我对头文件中的变量使用static关键字进行修饰呢? Head.hpp #ifndef HEAD_H #define HEAD_H static int Global; int Func(); #endif 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Head.cpp #include <stdio.h> #include "Head.hpp" ...
可以看到:如果在inline后加了static关键字,则在函数中定义的static变量则会在每一个源码调用文件中产生了一个拷贝,而没加static关键字的inline函数则会产生一个全局的static变量。 具体解释参考https://stackoverflow.com/questions/185624/static-variables-in-an-inlined-function ...
C语言之 static 先总结一下 static 的用法,然后再对每一条进行说明: 定义全局静态变量 定义局部静态变量 定义静态函数 头文件中使用 前面三个应该是很常见的,简要说明即可,重要的是后面那一个不常见,作为重点讲解内容。 首先是全局静态变量,看这名字就知道,这个变量有两个属性(姑且就称之为属性吧),第一:这个...
一static 关键字简介 二static 的用途大全 先总结一下 static 的用法,然后再对每一条进行说明: 定义全局静态变量 定义局部静态变量 定义静态函数 头文件中使用 2.1. 定义全局静态变量 首先是全局静态变量,看这名字就知道,这个变量有两个属性(姑且就称之为属性吧),第一:这个变量是全局的,也就是说这个变量可以在...
static const wchar_t* g_str2 = …这种定义变量的⽅式我从来没有见过,⽽且它还能顺利通过编译,于是我很想知道编译器是如何处理这种变量定义的。定义全局变量时使⽤static,意味着该变量的作⽤域只限于定义它的源⽂件中,其它源⽂件不能访问。既然这种定义⽅式出现在头⽂件中,那么可以很⾃然...