Stable Diffusion最基础的算法模型,但速度比较慢。 因为webui版本的不同,可能内置了其他的放大算法,但基本都不如上述这些好用(尤其推荐4、7两个算法)。 二、实际对比 先生成一张原图。 模型:xxmix9realistic_v30.civitai 提示词: best quality, (mature:1.3),perfect face, beautiful face,western, sharp focus...
在Stable Diffusion WebUI 1.8.0 版本后,图像生成后,可以点击[✨]图标,会将图像的放大修复作为单独的过程进行处理。 1 基本参数详解 2 放大算法 各个放大模型的下载链接:https://pan.quark.cn/s/1d24b106b24e 目前图像放大算法大致有两种: 传统图像放大算法(Lanczos、Lanczos、Nearest) AI图像放大算法(4x-Ultra...
大家觉得目前哪个放大..使用以下流程:tiled diffusion加上controlnet tile放大,算法通常是ultrasharp,remacri那类esrgan,低权重的一份,高权重的走样图片按需用不同大模型来几份
【AI绘画进阶教程】超实用功能 各种放大算法效果对比 拯救超分辨率图片 Stable Diffusion绘图软件webUI保姆级小白教学 12:49 跑图提速 InvokeAI 绘图支持N卡,CPU和AMD卡(Linux下) |可以和stable diffusion web UI并存|跑图后可以释放显存 09:09 (AMD专用)把AI绘图带回家(支持AMD APU核显 AMD独显)_ Stable Dif...
大家平时放大图形算法..我发现我生成的二次元图片用了Tiled Diffusion放大后,角色的五官会变得过度精细化,且会失去部分衣物细节。而相同参数下,使用SD up放大的图像则更接近于二次元图像。而使用tiled放大的二
我一般就是无脑4X ultra sharp,网上有放大脚本评测视频的,可以找来看看 来自iPhone客户端4楼2024-02-05 10:16 收起回复 5395180 核心吧友 6 后期放大里可以选择两种混合,4x跟表里第一个L开头的那个,各自50%,正好可以减少锐化不过效果也就那样,想要更好就去图生图的分块放大 来自Android客户端6楼2024-02-05 ...
高分辨率修复是图像放大后重绘以添加更多细节的过程。Stable Diffusion通常在低分辨率下训练,高分生成时需修复,WebUI 1.8.0提供专门修复功能。放大算法有两类:基于插值的传统方法和AI算法。下面比较不同模型的4倍放大效果。效果相似,但每个模型特点不同。模型分析:1. **None**:暴力放大,清晰度不...
因为测试分辨率的提高,显存占用也更大,根据Stable Diffusion系统信息的反馈,显存最高占用大概是9.1GB左右,也就是说稍微超出了8GB显存容量,所以我们也可以看到,在这个测试中,有着更大容量显存的卡表现会更好一些,从有着12GB显存的RTX 4070开始,性能有着比较明显的提升。
Perona-Malik算法:是StableDiffusion算法的最早版本,通过引入一个非线性的扩散系数来实现图像去噪和增强。