write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能. 1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新。
原文地址:TCP Socket性能优化秘籍:掌握read、recv、readv、write、send、sendv的最佳实践
1 recv和send recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.但是他们提供 了第四个参数来控制读写操作. int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags) int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags) 前面的三个参数和read,write相同,第四个参数能够是0或是以下的组合 ___ | MSG_DONTROUTE...
1、recv和send函数提供了和read和write差不多的功能。但是他们提供了第四个参数来控制读写操作.int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)前面的三个参数和read,write相同,第四个参数能够是0或是以下的组合:___| MSG_DONTROUTE | ...
发送数据(send/write) (1)send 相关的函数有三个,如下: 用途都是把数据从本地发送出去,sockfd表示要发送socket的文件描述符,buf表示要发送的的数据,len为发送数据的长度,flags为可选参数,一般为0。 一般用send函数即可。 返回值:如果成功发送,则返回发送的字节数,应该等于len,否则返回-1。 (2)write 这个是向...
1.read,write与recv,send man recv read函数可以用于任何io,recv只能用于套接口io recv函数比read函数多了个flag,该flag可以指定接收的行为,比较有用的2个选项是: (1)MSG_OOB:指定接收带外数据,也就是通过紧急指针发送的数据(tcp头部有个紧急指针)
简单说一下。write和read算是流中的知识,不是socket中的知识,主要是向流中读取和写入数据用的方法。而send和receive两个方法就顾名思义就行。就是发送和接收数据,对应的send就是发送端才有的方法,就是为了将数据发出去,而receive就是接收端,接收数据。希望可以分别学习。一起学习就会很卡。
对于linux来说,每个socket会有自己的send/receive buffer。调用write,只是说将用户进程的数据,拷贝到了...