socket编程中write、read和send、recv之间的区别 一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。 write write函数原型: cpp ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes); write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符...
在TCP Socket 中,write、send 和 sendv 都用于将数据发送到连接的另一端。 write 函数: 功能:将数据写入到 TCP 连接中。 原型:ssize_t write(int sockfd, const void *buf, size_t count); 参数: sockfd:TCP Socket 描述符。 buf:要发送的数据缓冲区。 count:要发送的字节数。 返回值:成功时返回实际发...
Windows 和 Linux 不同,Windows 区分普通文件和套接字,并定义了专门的接收和发送的函数。 从服务器端发送数据使用 send() 函数,它的原型为: intsend(SOCKET sock,constchar*buf,intlen,intflags); sock 为要发送数据的套接字,buf 为要发送的数据的缓冲区地址,len 为要发送的数据的字节数,flags 为发送数据时...
1、recv和send函数提供了和read和write差不多的功能。但是他们提供了第四个参数来控制读写操作.int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)前面的三个参数和read,write相同,第四个参数能够是0或是以下的组合:___| MSG_DONTROUTE | ...
然后是UDP和TCP两种传输方式的不同。简单说一下。write和read算是流中的知识,不是socket中的知识,主要是向流中读取和写入数据用的方法。而send和receive两个方法就顾名思义就行。就是发送和接收数据,对应的send就是发送端才有的方法,就是为了将数据发出去,而receive就是接收端,接收数据。希望...
第一个问题,write函数只负责将数据发送到socket缓冲区中后返回,不负责数据的实际网络发送过程,write执行...
1.read,write与recv,send man recv read函数可以用于任何io,recv只能用于套接口io recv函数比read函数多了个flag,该flag可以指定接收的行为,比较有用的2个选项是: (1)MSG_OOB:指定接收带外数据,也就是通过紧急指针发送的数据(tcp头部有个紧急指针)
现代硬盘通常配有自己的缓存(写回缓存,Write-back Cache),数据在最终写入磁盘前,可能会先被存储在...
对于linux来说,每个socket会有自己的send/receive buffer。调用write,只是说将用户进程的数据,拷贝到了...