IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程。与多进程和多线程技术相比,I/O多路复用技术的最大优势是系统开销小,系统不必创建进程/线程,也不必维护这些进程/线程,从而大大减小了系统的开销。对于监视的方式,又可以分为 select(限制检视数量), poll, epoll三种方式。 案例:假设...
0、引言 本篇博客将从socket模型为起点,引入IO多路复用的学习。 1、Socket模型 1.1、Socket的诞生 Socket的诞生背景: Socket最早出现在20实际80年代的Unix操作系统中,当时计算机和网络技术逐步发展,分布式计算开始流行,操作系统需要提供一种标准化的网络通信方式来
select实现IO多路复用的方式是将需要监听的套接字端口(称为文件描述符)放入一个集合中,而后将这个集合拷贝到内核中。内核通过遍历集合的方式来获取是否有端口需要执行事件,当检测到事件时,将对应的套接字端口标记为可读可写,而后将集合拷贝回用户态,在用户态中,还需要通过一次遍历来获取可读可写的套接字端口。 由此...
IO多路复用也称Event-driven IO,工作原理如下图所示。 所谓IO多路复用,就是同时监控多个IO,有一个准备好了,就不需要等了开始处理,提高了同时处理IO的能力。 select几乎所有操作系统平台都支持,poll是对的select的升级。 epoll,Linux系统内核2.5+开始支持,对select和poll的增强,在监视的基础上,增加回调机制。BS...
io多路复用 既然为每个请求分配一个进程/线程的方式不合适,那有没有可能只使用一个进程来维护多个 Socket呢?答案是有的,那就是I/O 多路复用技术。 我们熟悉的select/poll/epoll内核提供给用户态的多路复用系统调用,进程可以通过一个系统调用函数从内核中获取多个事件。
在网络编程中,Socket(套接字)是实现不同计算机之间通信的关键机制。下面我们将详细介绍Socket的网络通信过程以及IO多路复用的工作原理。 🌐 Socket网络通信过程 Socket通信涉及服务器端和客户端两个端点,通信过程如下: 服务器端创建Socket importsocket# 创建TCP Socketserver_socket = socket.socket(socket.AF_INET, ...
在PHP中使用Socket.IO时,多路复用技术主要依赖于以下两个核心机制:1. **事件驱动(Event-driven)**: Socket.IO基于事件驱动模型,这意味着服务器可以异步地...
非阻塞IO IO多路复用 阻塞IO 所谓阻塞IO是指调用方从发起IO请到收到被调用方返回的数据之间的这段时间,调用方线程一直处于阻塞状态,如果是UI线程则意味着界面不响应,假死。借用网上的一张经典阻塞IO模型如下: 用Socket编程代码演示如下: Server端: public class Server { ...
IO多路复用 IO多路复用是一种系统调用,内核能够同时对多个IO描述符进行就绪检查。当所有被监听的IO都没有就绪时,调用将阻塞;当至少有一个IO描述符就绪时,调用将返回,用户代码可通过检查究竟是哪个IO就绪来进一步处理业务。显然,IO多路复用是解决系统里面存在N个IO描述符的问题的,这里必须明确IO复用和IO阻塞与否并不...
说到select的IO多路复用就不得不提fd_set这个变量类型,首先我们打开Linux的fd_set数据结构的源码我们可以看到,就是一个长度为32的long int类型的数组(要注意,windows的源码和Linux的不一样)。每一位可以代表一个文件描述符,所以fd_set最多表示1024个文件描述符! 这里为啥是1024个描述符呢?long int长度是32bit,...