在多路复用的基础上,IO采用非阻塞式,可以大大降低单个描述符的IO速度对其他IO的影响,不过此种方式编程难度较高,主要表现在需要考虑一些慢速读写时的边界情况,比如读黏包、写缓冲不够等。 下面以select为例,整理 在select下,socket的阻塞和非阻塞的一些问题。这些细节在编写基于Socket的网络程序时,尤其是底层数据收发...
close(client_socket[i]); FD_CLR(client_socket[i], &clientfdset); client_socket[i] = 0; } else { printf("Client[%d] msg:%s\n", i, buf); send(client_socket[i], buf,sizeof(buf), 0); } } } if(FD_ISSET(server_socket, &clientfdset)) { new_socket = accept(server_socket,...
因此就有了IO多路复用技术来解决单线程监听多个网络连接的情况。 IO多路复用技术有哪些? 主要IO多路复用技术有:select,poll和epoll,注意这些系统调用本身都是阻塞的,其所监听的socket设置为non-blocking。select同poll原理差不多,因此,接下来会重点介绍select和epoll. select select数据结构以及工作原理 // 原型 int se...
IO多路复用一般有 select()、poll()、epoll()方式,他们都是对连接进服务端的 客户端socket就行监控,例如现在有100个 客户端socket,那么就监控这100个,如果这100个socket中有信息进入,则IO多路复用会返回,否则,就阻塞。即IO多路复用可以同时阻塞多个I/O操作,而且可以同时对多个读操作,多个写操作的I/O函数进行检测...
在服务端socket编程中,我们常见的accpet函数、recv函数都是采取的阻塞形式。以recv为例: 当上层应用App调用recv系统调用时,如果对等方没有发送数据(Linux内核缓冲区中没有数据),上层应用Application1将阻塞;当对等方发送了数据,Linux内核recv端缓冲区数据到达,内核会把数据copy给用户空间。然后上层应用App解除阻塞,执行下...
LT(level - triggered)是缺省的工作方式,并且同时支持 block 和 no-block socket。在这 种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的 fd 进行 IO 操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的。 假设委托内核检测读事件 -> 检测fd的读缓冲区 读缓冲区有数据 - > epoll检测到了...
(2) IO效率不会随着FD数目的增加而线性下降 传统select/poll的另一个致命弱点是当你拥有一个很大的socket集合时,由于网络延时或者链路空闲,任一时刻只有少部分的socket是“活跃的”,但是select/poll每次调用都会线性扫描全部的集合,导致效率呈现线性下降。
网络IO模型 5种Linux网络IO模型包括:同步阻塞IO、同步非阻塞IO、多路复用IO、信号驱动IO和异步IO。 同步阻塞IO 我们先看一下传统阻塞IO。在Linux中,默认情况下所有socket都是阻塞模式的。当用户线程调用系统函数read(),内核开始准备数据(从网络接收数据),内核准备数据完成后,数据从内核拷贝到用户空间的应用程序缓冲区...
在IO多路复用的实现中,常用的系统调用包括登录后复制select()、登录后复制poll()和登录后复制epoll()。这些机制允许程序监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(通常是读就绪或写就绪),程序就会被通知进行相应的读写操作。这个过程通常涉及两个阶段: 等待数据到达:程序等待数据从IO设备传输到内核空间。在这个阶段,IO多路...
IO 即“Input”和“Output”的组合,即输入/输出,IO用来处理设备之间的数据传输。socket、fd也是一种IO...