2-4 信号驱动模型: 当用户线程发起一个IO请求操作,会给对应的socket注册一个信号函数,然后用户线程会继续执行,当内核数据就绪时会发送一个信号给用户线程,用户线程接收到信号之后,便在信号函数中调用IO读写操作来进行实际的IO请求操作。 2-5 异步IO模型Proactorr模式: 用户线程发起 IO 请求后,立刻去做其他事情。...
SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。 ThreadingTCPServer ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个cli...
本篇博客将从socket模型为起点,引入IO多路复用的学习。 1、Socket模型 1.1、Socket的诞生 Socket的诞生背景: Socket最早出现在20实际80年代的Unix操作系统中,当时计算机和网络技术逐步发展,分布式计算开始流行,操作系统需要提供一种标准化的网络通信方式来连接不同的设备。这种通信方式应当对开发者头透明,避免让他们直接处...
我们通常所说的IO多路复用技术,在Linux环境下,主要有三种实现,分别为select、poll和epoll,当然还有内核新增的io_uring。在darwin平台 ,则有kqueue,Windows下则是iocp。从性能上来说,iocp要优于epoll,与io_uring不相上下。但select、poll、epoll的演变是一个持续迭代的过程,虽说从效率以及使用普及率上来说,epoll堪称...
IO多路复用通常用于处理单进程高并发,在Linux中,一切皆文件,一个socket连接会对应一个文件描述符,在监听多个文件描述符的状态应用中epoll相对于select和poll效率更高 epoll本质是系统在内核维护了一颗红黑树,监听的文件描述符会作为新的节点插入红黑树,epoll会等待有状态变化的节点记录在链表里,然后拷贝到用户所给的数组...
server_socket.close() 🔍解释: close():关闭套接字,释放资源。 🚀 Socket通信流程图 服务器客户端服务器客户端连接请求1确认连接2发送数据3返回响应4关闭连接5 🔄 IO多路复用原理 IO多路复用是一种高效处理多个IO事件的机制,主要方法有select、poll和epoll。它允许一个进程同时监听多个文件描述符(如套接...
192.168.x.x:表示该服务可在内网之间调用,表示该socket服务是一个tcp或者udp socket。 0.0.0.0:表示该服务允许所有网络调用,表示该socket服务是一个tcp或者udp socket。 *.sock:是一个后缀为.sock文件,表示该socket服务是一个unix socket,用于本地服务之间调用。
非阻塞IO IO多路复用 阻塞IO 所谓阻塞IO是指调用方从发起IO请到收到被调用方返回的数据之间的这段时间,调用方线程一直处于阻塞状态,如果是UI线程则意味着界面不响应,假死。借用网上的一张经典阻塞IO模型如下: 用Socket编程代码演示如下: Server端: public class Server { ...
服务器端接受客户端的连接请求,并建立与客户端的Socket连接。 客户端和服务器端通过各自的Socket进行数据交换,可以发送和接收数据。 客户端或服务器端可以关闭连接,终止Socket通信。 IO多路复用原理: IO多路复用是一种高效的IO处理机制,允许同时监视多个IO流的状态,以便在有数据可读或可写时进行相应的处理,而无需阻塞...
在PHP中使用Socket.IO时,多路复用技术主要依赖于以下两个核心机制:1. **事件驱动(Event-driven)**: Socket.IO基于事件驱动模型,这意味着服务器可以异步地...