还是用SOCKET 亲,您好~Socket是网络通讯经常采用的一种方式,它不是一个具体的物件,也不是某种协议,你可以理解为使用socket后才能够使用tcp或者udp,一个网络通信首先要有应用层协议和传输层协议,当下的情况,传输层协议尽可能选择tcp,确定了传输层协议后,我们要选择一个应用层协议(比如mqtt,xmpp,另外http也属于应用层...
go语言net包udp socket的使用 udp与tcp的不同在于客户端请求方式不同,udp缺少Accept函数。 一个简单的udp客户端: packagemain;import("net""log""fmt")funcchkError(errerror){iferr!=nil{log.Fatal(err);}}funcmain(){//获取udpaddrudpaddr,err:=net.ResolveUDPAddr("udp4","127.0.0.1:8080");chkError...
无论是TCP socket,还是UDP socket,它们的服务器端必须调用bind()函数来绑定一个地址,这样客户端才可以和服务端通信A.正确B.错误
为了区分一台主机接收到的网络数据包应该递交给哪个套接字来处理,要根据端口号(T )□.无论是TCP socket,还是UDP socket,它们的服务器端必须调用bind