// 创建一个套接字地址结构体 struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); // 设置IPv4地址和端口号 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(8080); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 创建一个套接字并...
connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个socket,然后定义了一个sockaddr_in结构体server_addr,指定了服务器的IP地址为127.0.0.1,端口号为8080。最后通过connect函数来连接到服务器端。 除了在客户端程序中使用sockaddr_in结...
struct sockaddr_in server_address; // 设置地址族为 IPv4 server_address.sin_family = AF_INET; // 设置端口号为 8080(注意转换为网络字节序) server_address.sin_port = htons(8080); // 将点分十进制的 IPv4 地址转换为二进制形式 inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &(server_address.sin_addr));...
int main() { struct sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPv4 server_addr.sin_port = htons(8080); // 设置端口号为8080 server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 设置IP地址为任意 printf("Server address: %d\n", server_addr.sin_addr.s_add...
struct sockaddr_in server_addr; // 创建套接字 socket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (socket_desc == -1) { printf("无法创建套接字\n"); return 1; } // 设置服务器地址和端口 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("服务器IP地址...
通常的做法是:填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数(如bin, accept, connect等)的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符长。 通常server的用法是: int sockfd; struct sockaddr_in my_addr;//赋值时用这个结构 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); ...
if (server_sock == -1) { perror("socket"); return 1; } struct sockaddr_in server_addr; // 创建sockaddr_in结构体变量 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPv4 server_addr.sin_port = htons(8080); // 设置端口号为8080 ...
结构体in_addr 用来表示一个32位的IPv4地址 inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位二进制方式的IP地址(0xC0A80001)。//server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); 通常的做法是:填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数(如bin, accept, connect等)的参数...
struct sockaddr_in servaddr,cliaddr; create_socket(char *server_addr_string,unsigned int server_port) { 源socket赋值 bzero(&cliaddr,sizeof(cliaddr)); cliaddr.sin_family = AF_INET; 通常TCP/UDP 协议源地址和端口都是随机的 cliaddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); ...
struct sockaddr_in serv_addr; if (argc < 2) { fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n"); exit(1); } if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { herror("gethostbyname出错!"); exit(1); } if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){ ...