inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001)。 通常的用法是: int sockfd; struct sockaddr_in my_addr; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 做一些错误检查! */ my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */ my_addr.sin...
struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式,二者长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。 下面是struct sockaddr_in中用到两个数据类型,具体...
struct sockaddr_in是已经声明了的结构名,这里当作类型名来使用,如基础类型名int,double等等,addr被声明为struct sockaddr_in类型的变量,就像int a;中的a一样。
一个类型声明
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);bind(listenfd, (struct servaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));listen(listenfd, 20);printf("Accepting connecting...\n");while(1){cliaddr_len = sizeof(cliaddr);connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);n = read(...
sockaddr_in(在netinet/in.h中定义): struct sockaddr_in { short int sin_family; unsigned short int sin_port; struct in_addr sin_addr; unsigned char sin_zero[8]; }; struct in_addr { unsigned long s_addr; };typedef struct in_addr { ...
RequestDispatcher头文件structin_addr头文件 structsockaddr { unsigned short sa_family; char sa_data[14]; }; 此数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构 sockaddr_in(在netinet/in.h中定义) ...
(struct sockaddr *)(&server_addr)这个是一个强制类型转换,就是将结构体&server_addr强制转换成struct sockaddr *类型。这个是c语言范畴的东西。因为我们只能创建和填充sockaddr_in和sockaddr_in6的结构体和里面的字段,但是很多socket参数只接受sockaddr类型的结构体,所以在这里要强制转换一下,就我记得...
sockaddr是一个结构类型,它可以用来保存IP地址家族、IP地址和端口,这些合在一起称为“套接地址”。一个套接地址是保存在一个结构变量中的,它不是一个指针类型。my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针。
答:如在SOCKET编程中的函数int bind(int sockfd,struct sockaddr*myaddr,int addrlen)中的的二个参数struct sockaddr*myaddr是一个指向结构体的指针,对吧?调用bind()程序如下bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(struct sockaddr_in)) ,(addr是自己定义的一个struct sockaddr_in结构体) --- 问:我想...