struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); // 设置IPv4地址和端口号 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(8080); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 创建一个套接字并绑定到指定的地址和端口号 int s...
printf("IPv4 address: %s\n", inet_ntoa(server_address.sin_addr)); printf("Port number: %d\n", ntohs(server_address.sin_port)); return 0; } 这个示例中,我们创建了一个 sockaddr_in 结构体对象 server_address,并设置了地址族为 IPv4、端口号为 8080、 IPv4 地址为本地回环地址。然后通过 inet_...
server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("服务器IP地址"); server_addr.sin_port = htons(服务器端口号); // 绑定套接字到指定的IP地址和端口 if (bind(socket_desc, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { printf("绑定失败\n");...
//int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen);//这三个函数的第二个参数结构都为struct sockaddr,所以一般做法都如上所示。 //int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen); //int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen); --- 通常client的用法...
if (server_sock == -1) { perror("socket"); return 1; } struct sockaddr_in server_addr; // 创建sockaddr_in结构体变量 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; // 设置地址族为IPv4 server_addr.sin_port = htons(8080); // 设置端口号为8080 ...
在上面的代码中,我们首先创建了一个sockaddr_in结构体server_addr,然后设置了地址族、端口号和IP地址信息。最后,使用printf函数打印了IP地址。需要注意的是,端口号需要使用htons函数进行转换为网络字节序。 总而言之,sockaddr_in头文件在Linux网络编程中扮演着非常重要的角色。通过它,我们可以方便地操作套接字的地址信息...
在上面的代码中,我们首先创建了一个socket,然后定义了一个sockaddr_in结构体server_addr,指定了服务器的IP地址为127.0.0.1,端口号为8080。最后通过connect函数来连接到服务器端。 除了在客户端程序中使用sockaddr_in结构体外,在服务器端程序中也需要使用它来绑定和监听IP地址和端口号。通过sockaddr_in结构体我们可以方...
struct sockaddr_in servaddr,cliaddr; create_socket(char *server_addr_string,unsigned int server_port) { 源socket赋值 bzero(&cliaddr,sizeof(cliaddr)); cliaddr.sin_family = AF_INET; 通常TCP/UDP 协议源地址和端口都是随机的 cliaddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); ...
结构体in_addr 用来表示一个32位的IPv4地址 inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位二进制方式的IP地址(0xC0A80001)。//server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); 通常的做法是:填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数(如bin, accept, connect等)的参数...
struct sockaddr_in serv_addr; if (argc < 2) { fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n"); exit(1); } if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { herror("gethostbyname出错!"); exit(1); } if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){ ...