constNaluSPS&sps,constNaluPPS&pps,NaluSliceHeader&slice_header){if(slice_size<4){returnfalse;}/// 找到 SLICE NAL 单元的起始位置intstart_code_length=0;if(slice_data[0]==0&&slice_data[1]==0&&slice_data[2]==1){// TODO: 00 00 01start_code_length=3;}elseif(slice_data[0]==0&&sl...
type Slice []int func (A Slice)Append(value int) { A1 := append(A, value) sh:=(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&A)) fmt.Printf("A Data:%d,Len:%d,Cap:%d\n",sh.Data,sh.Len,sh.Cap) sh1:=(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&A1)) fmt.Printf("A1 Data:%d,Len:%d,Cap...
首先做一下说明,slice_header()如果存在,那片头中的语法元素 pic_parameter_set_id 、 frame_num、 field_pic_flag、bottom_field_flag、 idr_pic_id、 pic_order_cnt_lsb 、 delta_pic_order_cnt_bottom 、delta_pic_order_cnt[ 0 ] 、delta_pic_order_cnt[ 1 ] 、 sp_for_switch_flag 和 slice_gr...
切片的本质是 SliceHeader,又因为函数的参数是值传递,所以传递的是 SliceHeader 的副本,而不是底层数组的副本,这样就可以大大减少内存的使用。 获取切片数组结果的三个字段的值,除了使用 SliceHeader,也可以自定义一个结构体,只有包子字段和 SliceHeader 一样就可以了: func main() { s := []string{"微客鸟窝"...
除了SliceHeader 外,Go 语言中还有一个典型代表,那就是字符串(string)的运行时表现。 StringHeader 的定义如下: type StringHeader struct { Data uintptr Len int } Data:存放指针,其指向具体的存储数据的内存区域。 Len:字符串的长度。 可得知 “Hello” 字符串的底层数据如下: ...
首先做一下说明,slice_header()如果存在,那片头中的语法元素 pic_parameter_set_id 、 frame_num、 field_pic_flag、bottom_field_flag、 idr_pic_id、 pic_order_cnt_lsb 、 delta_pic_order_cnt_bottom 、delta_pic_order_cnt[ 0 ] 、delta_pic_order_cnt[ 1 ] 、 sp_for_switch_flag 和 slice_gr...
SliceHeader登场 SliceHeader是Slice运行时的具体表现,它的结构定义如下: typeSliceHeaderstruct{DatauintptrLenintCapint} 正好对应Slice的三要素,Data指向具体的底层数据源数组,Len代表长度,Cap代表容量。 既然Slice就是SliceHeader,那么我们把Slice转化为SliceHeader,来看看A和A1内部具体的字段值,这样来判断他们是否一致...
从Slice_Header学习H.264(一)--片头语法元素介绍 从Slice_Header学习H.264 写在前面: $ H.264我是结合标准和毕厚杰的书一块学的。看句法语义时最是头疼,一大堆的元素,很需要耐心。标准中在介绍某个元素的语义时,经常会突然冒出与之相关 的另一个变量,这个变量一般都在前文中讲过,但那么多变量怎么可能看...
问什么是decode_slice_header错误?这个错误输出能解决吗?EN在正常情况,我们会通过,if,else进行判断一个...
每一个Slice总体来看都由两部分组成,一部分作为Slice header,用于保存Slice的总体信息(如当前Slice的类型等),另一部分为Slice body,通常是一组连续的宏块结构(或者宏块跳过信息),如下图所示: 2 Slice Data结构的定义 在已经实现了一个slice的header部分之后,下面的工作将是研究如何解析一个slice的主体,即Slice Body...