切片的本质是 SliceHeader,又因为函数的参数是值传递,所以传递的是 SliceHeader 的副本,而不是底层数组的副本,这样就可以大大减少内存的使用。 获取切片数组结果的三个字段的值,除了使用 SliceHeader,也可以自定义一个结构体,只有包子字段和 SliceHeader 一样就可以了: func main() { s := []string{"微客鸟窝"...
然后append函数会在超过容量时重新分配新切片,并返回更新后的切片。 深入验证 我们可以使用unsafe包去打印SliceHeader(切片头),进行进一步的验证和分析。 如下代码: type SliceHeader struct { Data uintptr Len int Cap int } func main() { s := make([]int, 0, 2) sh := (*SliceHeader)(unsafe.Pointe...
既然Slice就是SliceHeader,那么我们把Slice转化为SliceHeader,来看看A和A1内部具体的字段值,这样来判断他们是否一致,我们修改Append方法如下: //blog:www.flysnow.org//wechat:flysnow_orgfunc(ASlice)Append(valueint){A1:=append(A,value)sh:=(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&A))fmt.Printf("A Data...
切片内容:[123]长度:3容量:10C指针访问底层数组元素第一个:1C指针访问底层数组元素第二个:2C指针访问底层数组元素第三个:3 我们通过任意类型指针unsafe.Pointer这个桥梁,把指向切片的指针强制转换为*reflect.SliceHeader指针,这样我们就可以访问切片底层数据结构SliceHeader中的Len(切片长度)、Cap(切片容量)、Data(切片...
var o []byte sliceHeader := (*reflect.SliceHeader)((unsafe.Pointer(&o))) sliceHeader.Cap = length sliceHeader.Len = length sliceHeader.Data = uintptr(ptr)1.1.3. 创建切片 make 函数允许在运行期动态指定数组长度,绕开了数组类型必须使用编译期常量的限制。创建切片有两种形式,make ...
从上面的sliceHeader这个结构体可以看出:切片的切片头部由三部分组成:1. 长度(Length) 2. 容量(Capacity)3. ZerothElement,下面一一来举例讲解。 长度 切片头部里的长度指的就是切片本身的长度,也就是切片里当前拥有多少个元素。 举例如下: packagemainimport"fmt"funcmain(){vararray=[5]int{0,1,2,3,4}slic...
go 切片slice 我们先看看切片的结构定义,reflect.SliceHeader: typeSliceHeaderstruct{ DatauintptrLenintCapint} 可以看出切片的开头部分和Go字符串是一样的,但是切片多了一个Cap成员表示切片指向的内存空间的最大容量(对应元素的个数,而不是字节数)。下图是x := []int{2,3,5,7,11}和y := x[1:3]两个...
切片(slice)是对数组一个连续片段的引用,所以切片是一个引用类型(因此更类似于 C/C++ 中的数组类型,或者 Python 中的 list 类型)。这个片段可以是整个数组,或者是由起始和终止索引标识的一些项的子集。需要注意的是,终止索引标识的项不包括在切片内。切片提供了一个与指向数组的动态窗口。
map、slice 和 channel 网上一般说, 这三种类型都是指向指针类型,指向一个底层的数据结构。 因此呢,在定义类型的时候就不必定义成*T了。 当然你可以这么认为,不过我认为这是不准确的,比如slice,其实你可以看成是SliceHeader对象,只不过它的数据Data是一个指针,所以它的副本的创建对性能的影响可以忽略。
正是这种异常的,将 slice 作为值传递,而不是指针传递,这引起了 Go 程序员的混乱思考,但是只要记住:当我们赋值,截取,传递或者返回一个切片的时候,你只是在创建一个 slice Header 结构体,这个结构体有着三个字段:指向后台数组的指针,当前长度 len,容量 cap。总结 写一个用切片作为栈的例子。package main...