在C++中,`unsigned int`和`size_t`都是无符号整数类型,但它们之间存在一些差异。 `unsigned int`是一种整数类型,其大小通常为32位或64位,取决于编译器和平台。它...
例如,如果您将uintmax_t值转换为unsigned int,并且uintmax_t类型比unsigned int类型大,那么在转换过程中可能会丢失一些高位数据。同样,如果您将size_t值转换为unsigned int,并且size_t类型比unsigned int类型大,那么在转换过程中也可能会丢失一些数据。 为了避免数据丢失,您可以在...
size_t和unsigned int有所不同,size_t的取值range是目标平台下最大可能的数组尺寸,一些平台下size_t的范围小于int的正数范围,又或者大于unsigned int.最典型的,在x64下,int还是4,但size_t是8.这意味着你在x64下最大可能开辟的数组尺寸是2^64.如果你使用int或者unsigned int,那么在x64下如果你的代码中全部使...
size_t是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为 long unsigned int。(unsigned 若省略后一个关键字,大多数编译器都会认为是 unsigned int) 在C++中,设计 size_t 就是为了适应多个平台的 。size_t的引入增强了程序在不同平台上的可移植性。size_t是针对系统定制的一种数据类型,一般是整型,因为C...
size_t是一个结构体,在C语言中,结构体可以算作自定义的一种类型。结构体中可以有其他结构体类型,也可以有固有类型。unsigned int属于系统自带的类型,int是整形,unsigned int是无符号整形
size_t是全局定义的类型;size_type是STL类中定义的类型属性,用以保存任意string和vector类对象的长度 string::size_type 制类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int 2. 为什么需要size_t——可移植性问题 ...
在不同自己的机器上,size_t的大小是不同的,我当时的测试机器是32位,此时size_t和unsigned int等价,所以OK. 但是,线上是64位机器,用unsigned int就错了,看看find函数的返回值类型就知道了,很明显存在精度丢失问题。 三. 修复bug 修复代码,再次验证,就OK了,正确的程序如下: ...
其实就是一样的。size_t 就是无符号型的ssize_t,也就是unsigned long/ unsigned int (在32位下),不同的编译器或系统可能会有区别,主要是因为在32位机器上int和long是一样的。在64位没有测试,但是参见百度百科,size_t 在64位下是64位,那么size_t的正确定义应该是typedef unsigned long size_t。
size_t 是用来表示尺寸的,而 signed 的长度不够,不足以表示尺寸。比方说32位系统每个进程有4G内存...