在C++中,`unsigned int`和`size_t`都是无符号整数类型,但它们之间存在一些差异。 `unsigned int`是一种整数类型,其大小通常为32位或64位,取决于编译器和平台。它...
size_t和unsigned int有所不同,size_t的取值range是目标平台下最大可能的数组尺寸,一些平台下size_t的范围小于int的正数范围,又或者大于unsigned int.最典型的,在x64下,int还是4,但size_t是8.这意味着你在x64下最大可能开辟的数组尺寸是2^64.如果你使用int或者unsigned int,那么在x64下如果你的代码中全部使...
例如,如果您将uintmax_t值转换为unsigned int,并且uintmax_t类型比unsigned int类型大,那么在转换过程中可能会丢失一些高位数据。同样,如果您将size_t值转换为unsigned int,并且size_t类型比unsigned int类型大,那么在转换过程中也可能会丢失一些数据。 为了避免数据丢失,您可以在...
warning C4267: “return”: 从“size_t”转换到“unsigned int”,可能丢失数据 产生的原因: 编译器检测64位可移植性时没有通过造成的 size_t类型,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为typedef unsigned int size_t; 由于平台的原因造成的,在64位的环境下size_t的长度和int不一致...
在不同自己的机器上,size_t的大小是不同的,我当时的测试机器是32位,此时size_t和unsigned int等价,所以OK. 但是,线上是64位机器,用unsigned int就错了,看看find函数的返回值类型就知道了,很明显存在精度丢失问题。 三. 修复bug 修复代码,再次验证,就OK了,正确的程序如下: ...
size_t是一个结构体,在C语言中,结构体可以算作自定义的一种类型。结构体中可以有其他结构体类型,也可以有固有类型。unsigned int属于系统自带的类型,int是整形,unsigned int是无符号整形
在32位平台上更应该使用unsigned int,因为它: 1)和unsigned long 一样的大小,32位可以表示到42.9亿。 2) 比unsigned long更常用 3) 和std::size_t是一样的类型 如果是64位平台的话: 1) unsinged int仍是32位,而unsigned long就是64位了。 2) 更应该使用unsigned long因为处理器对64位具有更快的处理速度...
size_t 是用来表示尺寸的,而 signed 的长度不够,不足以表示尺寸。比方说32位系统每个进程有4G内存...
size_t顾名思义,是用来描述容器容量/内存空间大小的。这些数值并不可能取负数——凡让它取了负数,就...
计算机语言设计初衷在于高效解决问题,而非增添额外复杂性。其中,size_t作为描述容器容量或内存空间大小的类型,其核心特性是确保数值非负。无符号整型(unsigned int 或 unsigned long)的选择是基于这一需求,因为容器的容量或内存大小不可能为负,这种设计能明确告知编译器容器大小的性质。使用无符号整型,...