std::shared_ptr<int> sp = std::make_shared<int>(1); std::mutex m; auto modify = [&sp]() { // make the program thread safe std::lock_guard<std::mutex> lock(m); for (int i = 0; i < 1000000; ++i) { sp = std::make_shared<int>(i); } }; std::vector<std::thread>...
std::shared_ptr<int> sp = std::make_shared<int>(1); auto modify_sp_self = [&sp]() { for (int i = 0; i < 1000000; ++i) { // sp = std::make_shared<int>(i); std::shared_ptr<int> newsp(new int(i)); sp = newsp; } }; std::vector<std::thread> threads; for (...
情况一:多线程代码操作的是同一个shared_ptr的对象 比如std::thread的回调函数,是一个lambda表达式,其中引用捕获了一个shared_ptr对象 std::threadtd([&sp1] () {...}); 又或者通过回调函数的参数传入的shared_ptr对象,参数类型是引用: voidfn(shared_ptr<A>& sp){ ... } ... std::threadtd(fn, s...
下面换成 将智能指针用值传递,也就是发生拷贝: #include <thread>#include<memory>#include<Windows.h>intmain() { std::thread t; { std::shared_ptr<int> p(newint(1), [](int* p) { printf("delete\n");deletep; }); t= std::thread([=]() {Sleep(10000); printf("*p:%d\n", *p)...
自动释放:当最后一个std::shared_ptr离开作用域时,引用计数变为零,自动调用对象的析构函数,防止内存泄漏。 对象共享:多个std::shared_ptr可以指向同一对象,简化了资源共享的实现。 异常安全:std::shared_ptr的引用计数会自动管理,不会因为函数异常退出而泄漏内存。
std::cout <<"["<< std::this_thread::get_id() <<"] "<< id <<" deleted"<< std::endl; std::cout.flush(); } }; std::shared_ptr<Config> globalCfg;std::shared_ptr<Config>readCurrentCfg(){returnstd::atomic_load(&globalCfg); ...
std::mutex& mtx) { for (int i = 0; i < 100; ++i) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 加锁保护对 counter 的访问 counter->increment(); } } int main() { auto counter = std::make_shared<Counter>(); std::mutex mtx; std::thread t1(thre...
使用std::shared_ptr是表现所有权共享的标准方式。使用这种方式时,最后一个所有者负责销毁对象。 Example(示例) shared_ptr<constImage> im {read_image(somewhere) };std::thread t0 {shade, args0, top_left, im};std::thread t1 {shade, args1, top_right, im};std::thread t2 {shade, args2, bot...
{ some_value++; } int some_value; }; int main(int argc, char *argv[]) { auto test = std::make_shared<SomeType>(); std::vector<std::thread> operations; for (int i = 0; i < 10000; i++) { std::thread([=]() mutable { //<<-- auto n = std::make_shared<SomeType>(...
std::thread td([sp1] () {...}); 或者参数传递的shared_ptr是值传递,而非引用: void fn(shared_ptr<A> sp) { ... } ... std::thread td(fn, sp1); 这时候每个线程内看到的sp,他们所管理的是同一份数据,用的是同一个引用计数。但是各自是不同的对象,当发生多线程中修改sp指向的操作的时候...