std::shared_ptr<int> p6(new int[10], std::default_delete<int[]>()); //自定义释放规则 void deleteInt(int*p) { delete []p; } //初始化智能指针,并自定义释放规则 std::shared_ptr<int> p7(new int[10], deleteInt); 四shared_ptr常用函数 get()函数,表示返回当前存储的指针(就是被shared...
shared_ptr<T>ptr(newT);// T可以是int、char、class等各种类型shared_ptr<std::string>sps(newstd::string("smart"));// 一个string的shared_ptrassert(sps->size() ==5);// 使用箭头操作符->shared_ptr<int>dont_do_this(newint[10]);// 错误用法,不能正确释放内存 增加计数 被引用会增加计数 ...
std::function<std::shared_ptr<HomeSpeech::ExternalMediaPlayerInterface>(std::shared_ptr<alexaClientSDK::avsCommon::sdkInterfaces::HTTPContentFetcherInterfaceFactoryInterface> contentFetcherFactory, bool enableEqualizer, const std::string& name)> createExternalMediaPlayerCallback = nullptr); 由于两个接口...
#include<iostream>#include<memory>#include<string>intmain(intargc,char* argv[]){// 创建一个空stringstd::shared_ptr<std::string> p1 = std::make_shared<std::string>();// std::shared_ptr<std::string> p1 = std::make_shared<std::string>(""); // 与上面语句等价// auto p1 = std:...
#include<iostream>#include<memory>intmain(){auto*p=newstd::string("hello");std::shared_ptr<std::string>sp1(p);/*不要这样做!!*/std::shared_ptr<std::string>sp2(p);return0;} 这样会导致两个shared_ptr管理同一个对象,当其中一个被销毁时,其管理的对象会被销毁,而另外一个销毁时,对象会二次...
#include <string> intmain() { std::shared_ptr<std::pair<std::string,int>>a=std::make_shared<std::pair<std::string,int>>("A",1); autob=std::make_shared<std::pair<std::string,int>>("B",2); std::cout<first<<' '<second<<'\n'; std::cout<first...
void remodel(std::string & str) { std::string * ps = new std::string(str); ... str = ps; return; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 您可能发现了其中的缺陷。每当调用时,该函数都分配堆中的内存,单从不回收,从而导致内存泄漏。您可能也知道解决之道——只要别忘了在return语句前添加下面的语句...
所以“改用shared_ptr”一般是整个项目的技术决策者来把握的事情,这里面还有要求“团队成员都要掌握正确使用shared_ptr方法”的成本。本身delete this和shared_ptr是冲突的。virtual void destroy() { delete this; } 对于字符串操作,就要求我们尽量不要用 std::string、CString 这样现成的东西,而是使用 strncpy、...
int create_and_run_home_speech_core_engine(std::string& configFiles, \std::string& configJsonData, \std::shared_ptr<HomeSpeech::engine_result_t> engineResult, \const std::string pathToKWDInputFolder = "", \const std::string& logLevel = "",std::shared_ptr<HomeSpeech::ExternalMicrophone...
#include<stdio.h>#include<iostream>#include<string.h>#include<memory>#include<mutex>#include<thread>using namespace std;shared_ptr<long>global_instance=make_shared<long>(0);std::mutex g_i_mutex;voidthread_fcn(){//std::lock_guard<std::mutex> lock(g_i_mutex);shared_ptr<long>local=globa...