std::shared_ptr的控制块是线程安全的,这意味着不同的std::shared_ptr对象可以同时访问同一个控制块,而不会引发数据竞争。然而,当多个线程需要访问和修改同一个std::shared_ptr对象时,问题就出现了。例如,如果一个线程正在通过reset或operator=修改std::shared_ptr的指向,而另一个线程正在读取它的值,
std::weak_ptr的lock()方法会尝试返回一个有效的std::shared_ptr,如果对象已经被释放,则返回空的std::shared_ptr,这样可以安全地检查对象是否有效。 5.std::shared_ptr的线程安全性 std::shared_ptr提供了基本的线程安全性,保证了引用计数的线程安全更新。这意味着多个线程可以安全地同时持有和复制同一个std::s...
例 2 是有数据竞争存在的,因为所有 thread 都共享了同一个 test 的引用,根据刚才的结论 2,对于同一个 std::shared_ptr 对象,多线程访问 non-const 的函数是非线程安全的。这个的 swap 改为 reset 也一样是非线程安全的,但如果改为 get () 就是线程安全的。
std::atomic_store(&ptr, std::make_shared<int>(100)); // 原子存储 1. 2. 3. 2.2 原子交换 std::atomic_exchange:这个函数允许我们以原子方式交换std::shared_ptr的值。它会返回交换前的值。 std::shared_ptr<int> ptr = std::make_shared<int>(42); std::shared_ptr<int> new_ptr = std::...
1.拥有该对象的最后一个shared_ptr对象被销毁; 2.最后一个拥有该对象的shared_ptr通过operator=或reset()为其分配另一个指针。 2.std::shared_ptr使用实例分析 #include <iostream> #include <memory> #include <thread> #include <chrono> #include <mutex> struct Base { Base() { std::cout << " Bas...
1. 先看std::shared_ptr<T> 基本使用(也看看怎么解决循环引用) A:std::shared_ptr<T>的使用场景分析 A-1:当资源共享时,怎么使用std::shared_ptr<T> 呢? A-2:std::shared_ptr 在循环引用的场景下使用 A-3:分析(为什么std::weak_ptr可以解决std::shared_ptr的循环引用问题呢?) A-4:凡事都有风险(...
1. std::shared_ptr 的线程安全问题 2. std::shared_ptr 原子操作函数 2.1 原子读取和存储 2.2 原子交换 2...
std::bind(&GameServer::process_thread,this)返回一个std::function,绑定成员函数process_thread,然后new std::thread(std::Funciton)返回thread* reset源码这样的 template<class_Ux>voidreset(_Ux *_Px) {//release, take ownership of _Pxshared_ptr(_Px).swap(*this); ...
std::shared_ptr 是一种通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个 shared_ptr 对象可持有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的持有对象的 shared_ptr 被销毁; 最后剩下的持有对象的 shared_ptr 被通过 operator= 或reset() 赋值为另一指针。 用delete 表达式或在构造期间提供给...
std::shared_ptr 是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个 shared_ptr 对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的 shared_ptr 被销毁; 最后剩下的占有对象的 shared_ptr 被通过 operator= 或reset() 赋值为另一指针。 用delete 表达式或在构造期间提供给 ...