1. 底层实现 set:底层使用 红黑树(自平衡二叉搜索树)实现,因此存储的元素是 有序的。插入、查找、删除操作的时间复杂度为O(log n)。 unordered_set:底层使用 哈希表 实现,元素是 无序的。插入、查找、删除操作的平均时间复杂度为O(1),最坏情况下可能为 O(n)(当发生大量哈希冲突时)。 2. 查找性能 set:...
std::set使用红黑树(Red-Black Tree)实现,因此元素是有序的,插入、删除和查找操作的时间复杂度为 O(log n)。 std::unordered_set使用哈希表(Hash Table)实现,因此元素的存储顺序不确定,插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为 O(1),但最坏情况下可能达到 O(n)。 元素顺序: std::set中的元素是有序的,...
1. map 简介: map 是 C++ STL 中的关联容器,存储键值对(key-value pair),所有元素按 键值升序(或自定义排序)存储。 主要特性: 底层实现:使用 红黑树 实现,提供了自动排序功能。 元素有序:插入元素后,按键值排序。 时间复杂度:插入、删除、查找:O(logn)(因
unordered系列关联式容器是C++11中新增的一类容器,包括unordered_map,unordered_set,unordered_multimap和unordered_multiset。 它们的底层实现是哈希表,可以快速地查找和插入元素,时间复杂度为O(1)。 它们的元素是无序的,因此遍历时元素的顺序是不确定的。 它们的使用方式和红黑树结构的关联式容器(如map和set)基本类似...
set,multiset和unordered_set都是 C++标准模板库(STL)中的关联容器,用于存储唯一的键。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特征。下面是它们之间的比较: set: 以平衡二叉搜索树 (通常是红黑树) 实现,保证了插入和查找的对数时间复杂度。 存储唯一的键,重复的键会被自动忽略。
std::set 是关联容器,含有 Key 类型对象的已排序集。用比较函数 Compare 进行排序。搜索、移除和插入拥有对数复杂度。 set 通常以红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此set内部所有的数据,在任何时候,都是有序的。 std::unordered_set 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器,依赖于哈希表。搜索、插入和移除...
插入、删除、查找元素的时间复杂度是常量的(排除偶尔的rehashing导致的线性复杂度) 示例: // Program to print elements of set#include<unordered_set>usingnamespacestd;intmain(){ unordered_set<int> s; s.insert(5); s.insert(1); s.insert(6); ...
查找时间复杂度和性能: set 在有序状态下进行查找操作时具有对数时间复杂度 O(log n),而 unordered_set 在平均情况下具有常数时间复杂度 O(1)。因为 unordered_set 使用哈希表,所以它通常比 set 在插入、查找和删除操作上有更快的性能。然而,哈希表可能会导致一些额外的开销,如空间消耗和冲突处理。
`unordered_map`和`unordered_set`的插入、查找和删除操作在理想情况下时间复杂度为O(1),但在冲突较多时可能退化为O(n)。 43 5 5 chian-ocean | 4月前 | 存储 C++ 容器 【C++】set模拟实现 C++中的`set`是STL提供的一种关联容器,用于存储唯一元素并自动按特定顺序(默认升序)排序。其内部通过红黑树...
最好的查询是,只要进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是 其底层结构不同,他们不再以红黑树作为底层结构,而是以挂哈希桶的哈希表作为底层结构,就是用存储结点指针的vector来实现哈希表,哈希表的每个位...