std::set使用红黑树(Red-Black Tree)实现,因此元素是有序的,插入、删除和查找操作的时间复杂度为 O(log n)。 std::unordered_set使用哈希表(Hash Table)实现,因此元素的存储顺序不确定,插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为 O(1),但最坏情况下可能达到 O(n)。 元素顺序: std::set中的元素是有序的,...
而 unordered_set 使用哈希表来实现,它通过哈希函数将元素映射到特定的桶中,以实现快速的插入、查找和删除操作。 查找时间复杂度和性能: set 在有序状态下进行查找操作时具有对数时间复杂度 O(log n),而 unordered_set 在平均情况下具有常数时间复杂度 O(1)。因为 unordered_set 使用哈希表,所以它通常比 set ...
元素是无序的 插入、删除、查找元素的时间复杂度是常量的(排除偶尔的rehashing导致的线性复杂度) 示例: // Program to print elements of set#include<unordered_set>usingnamespacestd;intmain(){ unordered_set<int> s; s.insert(5); s.insert(1); s.insert(6); s.insert(3); s.insert(7); s.ins...
1. 介绍 set,multiset和unordered_set都是 C++ 标准模板库(STL)中的关联容器,用于存储唯一的键。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特征。下面是它们之间的比较: set: 以平衡二叉搜索树 (通常是红黑树) 实现,保证了插入和查找的对数时间复杂度。 存储唯一的键,重复的键会被自动忽略。 按照键的大小进行排序。
std::set 是关联容器,含有 Key 类型对象的已排序集。用比较函数 Compare 进行排序。搜索、移除和插入拥有对数复杂度。 set 通常以红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此set内部所有的数据,在任何时候,都是有序的。 std::unordered_set 是含有 Key 类型唯一对象集合的关联容器,依赖于哈希表。搜索、插入和移除...
有时候判断某个坐标是否存在,用map会超时 这里介绍两种做法 首先是unordered_set,时间复杂度理论上是O(1)的但是,实际上是O(玄学)的,码量小,易操作 下面是hash表做法 链式前向星 直接求hash,直接判断 查询一般来讲是O(1)的 但是,特殊数据会变成O(n)的,主要取决于hash函数的写法...
1 unordered_map&unordered_set 基于哈希表实现。内部无序。 2 map&set 基于红黑树实现,内部有序。不允许重复,自动排序。 2.1 set ...
在内部,unordered_set中的元素不按任何特定顺序排序,而是根据其哈希值组织到存储桶中,以允许直接按其值快速访问各个元素(平均平均时间复杂度恒定)。 unordered_set容器比set容器通过其键访问单个元素的速度更快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。 容器中的迭代器是前向迭代器。 2. unordered_set相关接...
3、在内部,unordered_set中的元素没有按照任何特定的顺序排序,而是根据它们的散列值组织成桶,从而允许通过它们的值直接快速访问单个元素(平均时间复杂度为常数)。 4、unordered_set容器比set容器更快地通过它们的键访问单个元素,尽管它们在元素子集的范围迭代中通常效率较低。