Send 与 Sync 可能是 Rust 多线程以及异步代码种最常见到的约束。在前面一篇讨论多线程的文章中介绍过这两个约束的由来。但是,真正书写比较复杂的代码时,还是会经常遇到编译器的各种不配合。这里借用我的同事遇到的一个问题再次举例谈一谈 Send 与 Sync 的故事。
'static trait bound 导致 thread::spawn的时候需要将局部变量的所有权移到闭包中。 Rust 自动triat推导 如果一个结构体的所有字段都是 Send,那么该结构体是 Send 如果一个结构体的所有字段都是 Sync, 那么该结构体是 Sync 参考资料 Extensible Concurrency with the Sync and Send Traits Comprehensive Rust https:...
在Rust中,几乎所有类型都默认实现了Send和Sync,而且由于这两个特征都是可自动派生的特征(通过derive派生...
v map[string]int mux sync.Mutex 可以看到rust一行便可以知道保护的是哪个数据。Mutex是用来保护共享变量,所以这个变量类型T我们猜测可以是安全的,也可以是不安全的,所以Sync是不被要求的,因此我们看源码: unsafe implSend for Mutex{} unsafe implSync for Mutex{} Mutex会去实现Send与Sync,要求的类型T一定是具...
发现一个bug 就是两个进程通讯时(使用remoter actor的情况下!),假设又两个进程A,B 当A 使用send 发给B 一个message 的时候,B会收到这个message,但是不会收到这个传过来的message内容,而使用sync_send 不管是await也好then 也好都是可以让B收到消息的内容的。那么第二次再send 或者sync_send时 却都是一样的...
根据上面的分析,不难推导出条件 T: Send + Sync + 'static 的来龙去脉:Closure: Send + 'static ⇒ Arc<T>: Send + ’static ⇒ T: Send + Sync + 'static。 然而,在异步协程代码中有一种常见情况,推导过程则显得比较隐蔽,值得说道说道。考察以下代码: ...
包含`io::Write`成员的`Send+Sync`结构可以被定义为具有以下特性的类型: 1. `Send`:表示该类型可以安全地在线程之间传递所有权。具体来说,它可以被安全地发送到另一个线程,并...
Send 与 Sync 可能是Rust多线程以及异步代码种最常见到的约束。在前面一篇讨论多线程的文章中介绍过这两个约束的由来。但是,真正书写比较复杂的代码时,还是会经常遇到编译器的各种不配合。这里借用我的同事遇到的一个问题再次举例谈一谈 Send 与 Sync 的故事。
Rust: Send, Sync Send和Sycn是Rust安全并发的重中之重,但是实际上它们是只是标记特征(marker trait, 该特征末定义任何行为,因此非常适合用于标记),来看看它们的作用: 实现Send的类型可以在线程间安全的传递其所有权 实现Sync的类型可以在线程间安全的共享(通过引用)...
Sync和Send是 rust 安全并发中两个至关重要的marker,但绝大多数的文档或书籍每当谈到它们就只是直接抛出它们的语义: 实现了Send的类型,可以安全地在线程间传递所有权。也就是说, 可以跨线程移动。 实现了Sync的类型, 可以安全地在线程间传递不可变借用。也就是说,可以跨线程共享。