Send 与 Sync 可能是 Rust 多线程以及异步代码种最常见到的约束。在前面一篇讨论多线程的文章中介绍过这两个约束的由来。但是,真正书写比较复杂的代码时,还是会经常遇到编译器的各种不配合。这里借用我的同事遇到的一个问题再次举例谈一谈 Send 与 Sync 的故事。
Send、Sync 都是auto trait,能够自动派生实现 所以如果类型的成员都是 Send/Sync,那么它就是 Send/Sync 如果T:Send,那么 &T:Send、&mut T:Send。如果 T:Sync,那么 &T:Sync、&mut T:Sync。 但是Sync 作用是什么?它表示如果T:Sync 那么&T:Send 所以为了防止自动派生实现 与 Sync 发生冲突,Rust 源码中有...
Sync:Types for which it is safe to share references between threads 类型可以在线程间安全地共享引用。 这里共享的引用指 &T,因为 &mut T 天然地被 Rust 借用规则限制,不可能两个线程同时拥有 &mut T 由于Rust 的内部可变性模式,&T 并不能保证只读数据,因此 Sync 解决的问题就是 &T 跨线程的安全性...
Sync: make unsafe rust safe 我们再回到Sync的定义: 实现了Sync的类型, 可以安全地在线程间传递不可变借用。也就是说,可以跨线程共享。 所以,符合这个要求的类型有两种: 第一种类型你永远不能通过它的不可变引用改变它的内部,它所有的pub field都是Sync的,然后所有的以&self作为receiver的pub method也都不改变...
Rust: Send, Sync Send和Sycn是Rust安全并发的重中之重,但是实际上它们是只是标记特征(marker trait, 该特征末定义任何行为,因此非常适合用于标记),来看看它们的作用: 实现Send的类型可以在线程间安全的传递其所有权 实现Sync的类型可以在线程间安全的共享(通过引用)...
Send 与 Sync 可能是 Rust 多线程以及异步代码种最常见到的约束。在前面一篇讨论多线程的文章中介绍过这两个约束的由来。但是,真正书写比较复杂的代码时,还是会经常遇到编译器的各种不配合。这里借用我的同事遇到的一个问题再次举例谈一谈 Send 与 Sync 的故事。
今天拿例子聊聊这背后Rust的两个并发约束trait:Sync和Send,看看它们是怎么控制并发安全的。 文章目录 Send Sync Send 先来看看下边代码,尝试将String类型的引用计数a(Rc<String>)移动到另一个线程中去,会发现编译器报错了。 代码语言:javascript 复制 use std::{rc::Rc,thread};fnmain(){leta=Rc::new(String...
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")] unsafe impl<T:?Sized+Send+Sync>Sync for RwLock<T>{} 1. 2. 3. 4. 稍懂rust 的同学应该就可以看懂,这代码的意思是,只有当类型 T 实现了 Sync,RwLock<T> 才会实现 Sync...
因此,总而言之,要在 Rust 中跨线程共享数据,数据必须: 类型为Sync(原始/不可变类型) 封装在互斥或原子类型中(Mutex、RwLock、Atomic*) 使用像通道这样的消息传递技术来跨线程传递数据的所有权。 The Send Trait Rust 中的Sendtrait 表示类型可以安全地跨线程边界传输。如果一个类型实现了Send,这意味着该类型的值...
在Rust中,Send和Sync是trait,用于标记类型是否可以在线程间安全地转移和共享。 Send trait表示类型可以安全地在线程间转移所有权。如果一个类型实现了Send trait,那么这个类型的实例可以被安全地发送到其他线程。 Sync trait表示类型可以安全地在多个线程间共享不可变引用。如果一个类型实现了Sync trait,那么这个类型的...