SDL2-Isometric-Game-Tutorial-Part-5 是关于如何使用 SDL2(Simple DirectMedia Layer 2)库创建一款基于等角投影技术的二维等距游戏教程。在这个教程中,我们将学习如何创建一个游戏世界、管理游戏状态、处理输入事件以及绘制游戏画面。 首先,我们需要导入所需的头文件并初始化 SDL2 库。然后,我们可以
SDL2-Isometric-Game-Tutorial-Part-3SDL2-Isometric-Game-Tutorial-Part-3 是 SDL2 教程的一部分,专注于指导如何使用 SDL2 库来开发一个等轴视角的二维游戏。等轴视角允许玩家在屏幕上自由旋转和移动,而不会看到任何边界框或透视效果。 在这个教程的部分中,我们将学习如何设置游戏窗口、处理用户输入以及渲染游戏...
1.headerphile.com(这个人网站的SDL2教程简洁又不乏深度) 2.SDL2 Game Development(为数不多的SDL2书籍,讲的蛮好),下一篇博客我将给出百度网盘链接
virtual bool execute(Game& game) { game.Resources().ignoreTopResource(ignorePrevious); game.Resources().addResource(id); return true; } 首先,这个id其实就是json里头的"id"后头的内容,换句话说,它把一个id是LoadingScreen的资源加到game的ResourceManager里头去了。 至于Execute是如何调用的,这个有点复杂,...
下一章将会读取图片素材,并将其输出到画面之中。 本章完整工程链接: https://github.com/assbee0/Cplus-Game-Tutorial/tree/main/Chapter2
参考:https://blog.csdn.net/qq_31024569/article/details/78118007 保持程序在运行状态的循环叫做主循环(main loop),也叫游戏循环(game loop)。它是所有游戏的核心部分。 主循环的顶部是事件循环,它的作用就是持续处理事件队列直到
SDL_gpu Simple Tutorial SDL_gpu 0.8.0 released! Recent Comments Kelly Ann Murtha on Tangible Math now available! Jonny D on Tangible Math now available! Nicole Russo on Tangible Math now available! Categories Android (4) Articles (5) Dev (104) Game Design (6) Games (43) Don't Blow It...
Here is a Web Game : Arkanoid created thanks to the game engine tutorial. It's a Web Game so it's playable on PC and mobile. The engine comes with a Demo (2D Platform Game) that uses only the functions of the engine, in order to show you its power and how to use it. Now imag...
There's also more elaborate tutorial.FeaturesCurrently, the library provides wrapper classes forSDL Library initialization/deinitialization Audio Audio device WAV-related functions SDL_AudioSpec Graphics SDL_Point SDL_Rect SDL_Renderer SDL_Surface SDL_Texture SDL_Window I/O SDL_RWops SDL_image ...
问SDL2混音器问题:无法启动进程EN/*** * @brief Gets the singleton