可以使用以下命令进行编译: 使用gcc编译器:gcc是一种常用的C语言编译器,可以直接编译SDL2的C程序。可以使用以下命令进行编译: 其中,output_file是编译生成的可执行文件名,source_file.c是源代码文件名,-lSDL2参数用于链接SDL2库。 使用clang编译器,并指定C语言模式:可以使用以下命令来编译SDL2的C程序: 使用clang...
SDL家族是一个十分著名的跨平台多媒体库,优秀的音频、图像、视频渲染和输入设备的支持,是开发游戏和多媒体应用不可或缺的技术之一。其中,SDL 2C(Simple DirectMedia Layer 2 C)是SDL 2的C接口,为游戏和应用程序提供更直接,更高效的底层功能操作,在强大的SDL特性支持下进行开发。SDL 2C使用c语...
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【C语言】小恐龙——大一期中项目,SDL2图形库简单使用(堆代码ing Z-THE-SKY 【配环境如此简单】C 图形界面 SDL2 配置教程(2022新版) Sakiyary window下使用vscode搭建sdl2开发环境 KKref 法克尤码德 Windows下C语言SDL2配置教程 Sakiyary 用C++和SDL从零开始手搓游戏,游戏项目: fur-ol ...
如何使用SDL2在C中分离窗口创建和绘图函数? 、 我试图从创建窗口和渲染器(initialize.c)中分离出绘制屏幕的(drawing.c)。我希望它们都在不同的源文件中。绘图代码运行并执行,但图形不会更新。如果我将绘图文件中的代码放入创建窗口和渲染文件中,它就可以工作。窗口中的颜色现在为红色。main.c -主文件SD...
新建一个文件夹为SDL_test,将上一步中的x86_64-w64-mingw32重命名为SDL2放在根目录中,并且新建main.c文件,将SDL_test\SDL2\bin文件夹下的SDL2.dll移动到main.c同目录中,工程建立完毕后的目录结构为PS C:\Users\13588\Desktop\SDL_test> ls 目录: C:\Users\...
VSCode配置CMake 首先添加ucrt64/gcc路径到环境变量中。在开始菜单输入environment,点击"编辑系统环境变量",在用户环境path中录入ucrt64/bin目录。 打开vscode,使用快捷键ctrl+shift+p,输入cmake::scan for kit。CMake会扫面到gcc工具链并加入到配置中。下面是cmake工具扫描新增加的gcc工具链的日志,日志中显示了新...
C语言+SDL2 图形化编程 程设大作业小火车第一版本是命令行界面,第二版本是图形化界面,由于egg库对以后工程开发没有用,我不想用egg库,花了很长时间浏览了一下OpenGL的中文教程,觉得好复杂,需要看很多很多才能写出个简单的图形化,于是我找了一个框架,SDL(Simple DirectMedia Layer),简单好用,对付我的大作业应该...
求,安装sdl2之后..你没成功导入 SDL 库,检查你的链接参数里的路径对不对不使用cmake的话,首先检查 -I 后的路径是否有 SDL 的头文件,-L -l 是否是 SDL 库的路径和名字实在搞不定,我更推荐你下个 m
用c语言加sdl2写..用c语言加sdl2写了一个游戏,有部分手机成功运行,有部分手机安装失败,有部分手机不能运行,是怎么回事,怎么解决,求大神帮忙解答@小牛_牛sky用手机c4写的