SDL2是一个跨平台的多媒体库,可以用于创建窗口、处理用户输入、绘制图形等。在C语言中使用SDL2进行窗口创建和绘图,可以按照以下步骤进行: 1. 引入SDL2库:在C代码中引入SDL2库的头文件,...
在当前文件夹下使用gcc编译,传参中加入头文件固定地址和库文件地址gcc ./main.c -I.\SDL2\include -L.\SDL2\lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 运行a.exe文件,桌面会显示一个彩色的窗口:5、总结整体来说SDL2的运行较为简单的,学会使用SDL后,就可以写出来一些带有界面的小程序,并且可以用来提前验证GUI...
【C语言】SDL2快速教程 - 如何顺利“启动”一个示例 4591播放 Windows下C语言SDL2配置教程 6612播放 事SDL2的一些基本操作捏~ 8358播放 [Markdown + Typora/VSCode 超全教程] 给大一新生安利的文本神器 ! 24.5万播放 【配环境如此简单】C 图形界面 SDL2 配置教程(2022新版) 2.1万播放 【C语言】SDL2快速教...
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我正在寻找使用 SDL2 和SDL_image 和cmake 编译 c++ 程序的最简单方法。 经过数小时的搜索,这是我最好的尝试: CMakeLists.txt project(shooter-cmake2) cmake_minimum_required(VERSION 2.8) set(SOURCES shooter.cpp classes.cpp utils.cpp ) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x") ...
SDL2是一款跨平台的多媒体开发库,它提供了丰富的功能和接口,方便开发者进行游戏开发、图形渲染、音视频处理等任务。C语言是SDL2的主要开发语言,而clang是一种编译器,常用于编译C语言程序。 然而,使用SDL2的C程序确实不能直接使用clang编译。这是因为SDL2库本身是使用C语言编写的,而clang编译器默认使用C++语言进行编...
ucrt64环境对应的SDL2库的包名为mingw-w64-ucrt-x86_64-SDL2。使用下面的命令进行安装。vscode和cmake tool在工具链扫描成功时已经记录相关的编译器和库的安装路径,sdl2安装后可以在vscode中直接使用,否则可能需要添加编译器的path到环境变量中。 pacman -S mingw-w64-ucrt-x86_64-SDL2 ...
#include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <SDL2/SDL.h> int initialize(); void handle_input(); typedef struct { SDL_Renderer *renderer; SDL_Window *window; bool running; int FPS; int width; int height; bool close_requested; } Game; Game game = { .running = true, .FPS =...
SDL 2C使用c语言编写,极具性能优势和交互性,是目前最为流行的游戏和应用程序编程接口之一。它支持强大的音频和视频特性,以及针对3D渲染和输入设备的优化。由于采用c语言编写,所以比其他一些跨平台多媒体库更加稳定,具有相对较小的内存占用和快速的加载速度,同时也方便与其他C语言编写的程序进行交互和...
选择c盘SDL目录的include文件夹 同样地设置Liabrary Dictories,选择SDL文件夹的lib文件夹的x86(因为我们的工程是win32工程)。 为了编译SDL代码,还要在配置一下对库的链接 再在Linker下的system设置一下SubSystem 我们的系统运行SDL 2的应用程序时,要能够找到dll文件,我们从C盘的SDL的lib的x86中复制SDL2.dll,放在我们...